庄小孟 作品

第257章 真正的操作

将兵线上的细节做到极致的好处实在太多了,这手极致尾刀最直观的作用就是最大化延长推线的过程。

对于短手英雄来说,最怕的就是这种情况。被人推线,且对方推线进塔的速度相当慢,屯好线就卡在塔前,抓你补刀间隙消耗。此举无异于钝刀子割肉。更关键的还是,对面的技能准度有点离谱了!辛德拉q技能{暗黑法球}初始cd只有4s,这也是辛德拉被赋予线霸称号的根本原因。短cd,又在这个版本加强,降低了蓝耗的q技能,让辛德拉在对线期可以频繁找机会消耗。从上线开始,到现在。辛德拉一共命中了7个q,更恐怖的是辛德拉一共朝潘森出手了8个q!除了潘森没给距离的情况,每次潘森试图围绕残血小兵进行的博弈都失败了!辛德拉的法球总能抓住潘森回头或者是让潘森走位来不及躲开。甚至只失手过一次。能有如此高的技能命中率只有一个原因!对手看透了他的走位,且几乎每次技能出手时,中心点瞄准的都是英雄的模型中轴。也只有瞄准模型中轴的技能最难躲,稍有迟疑或者反应慢点、被小兵稍微卡位耽搁了一瞬间就躲不开。但是躲技能并不是单纯的靠走位,还有博弈,故意在暧昧距离引导对方出手的成分,但是辛德拉一次都没中招!且同样的,想靠前后走位拉近距离,{贯星长矛}消耗对方也没有成功过一次。这一切只能说明一件事,自己的意图被人看透了!doib当场冒汗了。不过相比起其他英雄,辛德拉在博弈时具备天然优势,特别是在面对潘森这种突进距离短,手段少的英雄和长手法师时。移动施法,技能前后摇不影响走位是这个独特机制辛德拉对线iba的精髓。很多人可能不明白这个独属于辛德拉的移动施法有多重要。技能的命中除了预判之外,更重要的就是释放时机,观察队友的动作,抓后摇。而辛德拉没有这个后摇可抓,她的施法动作不会影响走位动作,让辛德拉的移动更具有迷惑性。在走位好的玩家手中,简直是如虎添翼。作为第一个真正意义上感受到许阳火力全开状态下的选手,doib觉得自己压力很大。还有什么比见到一位天才的诞生更令人厌恶。那就是成为天才路上的踏脚石。如果仅仅只是成为天才路上的踏脚石也就算了。真正绝望的是你已经接受成为踏脚石,却发现你眼中的天才依旧在以匪夷所思的速度成长!是的,上次赛后doib之所没有再出现任何碰瓷、挑衅一类的话语,在直播间想尽办法蹭许阳热度,就因为被打服了。别的不说,常规赛大部分队伍遇到sn都能摘得一胜,而他们fpx却被2比0速通。甚至被速通背后,两场中路都被爆烂。这种不服不行啊。被打成这样doib已经是心服口服,除了官方钦点的垃圾话环节,公开场合再也没有诋毁过许阳。被看不起的选手暴打,已经没有评价别人的资格。如果再点评说“阳神什么垃圾啊!”这种话,那被阳神暴打的自己成什么了?但是上次的失利,仅仅是让doib承认了许阳的水平,自叹不如、甘拜下风是真。倒不至于让doib觉得许阳在他只能仰望的地步,冠军中单还能没点傲气?现在真没傲气了,丸不鸟!丸不鸟辣!这孙子进步速度这么快,是要人命啊!游戏时间不到3i,就被打的满头大汗,被迫喝下红药,挂在塔下闻经验的doib如此想到。最为关键的还是,辛德拉此时的状态过于良好,就算皎月有心gak也只能是徒劳无功,除了压点血线外再无它用。但是对于刷子打野来说,浪费时间暴露位置,只为了帮忙缓解一波对线压力,真的值嘛?不值,至少doib没法说服自己,因为这种理由向小兲低头,主动开口乞求帮助。但凡辛德拉技能命中率差一点,多空三个技能,doib都有信心抗住辛德拉第一波的攻势,找个合适的时间点tp回线。短手打长手,加上辛德拉又是潘森最难对线的那一档的英雄。被压点补刀完全在doib接受范围内。但是兵线还没回推,自己血量已经被压到300以下不说,掉的血量也没能换来足够的补刀,这就完全接受不了了。这种情况下兵线回推时,辛德拉只要提前控制兵线数量,让蓝色方兵线被削减到只比红色方多一两个的情况下,兵线回推的过程也会被无限延长。这意味潘森如果想吃经验、补刀就要远离防御塔的庇护,而潘森此时的状态,并没有顶着几乎满血的辛德拉将兵线送进塔的能力。眼下潘森只能寄希望于队友帮忙解线。可在回头看了一眼队友的状况后,doib差点晕了。上路船长打鳄鱼,前期没线,合理。中路被人10l康特了,没线权,合理。下路因为狗熊开局换野区不敢推线,合理。三路线权丢的都是如此合乎情理,下路没线权,自己还是这个状态,野区怎么办?自家辅助没法来解线不说,野区的皎月处境也相当危险。sof可不是排位里那帮玩不懂游戏的下等打野,三路线权这么好的机会,当然不会错过。“都有线权,知道跟。打野拿脚玩的。”sof不止一次说出过这种话。辛德拉一开始在上河道留下的视野起到了作用,视野残留看到皎月果然和狗熊换野区开了。那么皎月2i45s出上野区之后能去哪,想必不用多说。而在确定下路没有越塔的机会后,狗熊果断调转身形,借着中路兵线的掩护,朝上半区而去。紧随其后的还有推线进塔后,尾随而来的泰坦。“能看我吗?我要去蛤蟆。”sof一声令下,请求协助一点。顿时峡谷内响起一阵乒乒乓乓的信号声。没错,就是一阵。除了远在下路,苟在塔下准备吃回推线的huafeg,sof的请求得到了所有人的响应。“野区这里要打起来了,皎月视野看到狗熊和泰坦,辛德拉也在赶。但是皎月这里不想放啊。”“是啊,如果让掉上野区的话,皎月前期就亏太多野怪了,这样升4就得等到猴年马月了。”“但是好像没什么办法,锤石和船长也在赶,而且上单从塔后支援,锤石从家里回城过来,是要比泰坦快的。”“怎么说,这波有机会吗?”狗熊仗着前期的战斗力,直接就顶了上去,看出皎月不想撤退后,干脆和皎月缠斗起来。原本刘青松是考虑过要不要交技能控狗熊,再丢灯笼把船长接过来的。但在看到自家塔下的无动于衷的中路后,打消了支援的想法。撤到了安全距离,随时准备丢灯笼接走皎月。而身后泰坦、鳄鱼正全速赶来,辛德拉则是快速将兵线送进塔下,然后当着潘森的面赶往野区。按说相对于长手法师来说,这种前期对抗绝对是潘森的优势区间。但是眼下受到兵线的制约,doib属实是不敢游走。快两波兵线进塔,你敢游走你是这个!(大拇指)而锤石虽然早就察觉到了不妥之处,提前回城支援,但是因为缺少中单这个前期的关键战斗力的缘故,尽管想要帮助皎月守护野区,却也有心无力。前中期的对抗中,最忌讳的就是犹豫,在doib还在支援与吃线之间摇摆的时候,鳄鱼已经闪现红怒w,一口咬到皎月头上了。紧跟着的就是泰坦的钩和狗熊的拍,甚至不需要辛德拉推出眩晕,几人集火已经足够让皎月做不出任何反击。“鳄鱼拿到一血了!sn这波上野区来了4个人。”“那确实没办法,fpx意识到的已经很快了,但是这波sn的进攻组织的太果断。”不过sn可不甘心于只拿到一个皎月的人头,好不容易四人齐聚,怎么可能就此罢休?下一个目标自然就选为了兵线即将进塔的上路。辛德拉与鳄鱼配合,一起推线。泰坦与狗熊负责截断后路。好在有锤石在旁,眼下sn的几人又都没回城补装备,没有用真眼挡住锤石灯笼的机会。船长最终付出一个闪现的代价,捡起灯笼逃生,然后tp回线。 因为辛德拉必须回中路接线,且塔下兵线数量无多的原因,满血的船长自然不需要担心被越塔的风险。辛德拉拿到一个助攻一个人头回到了线上,而潘森也终于趁此机会送线进塔,找到了回城时间。.........“我的,我的兄弟们。”doib第一时间道歉,眼下的局面显然不在他们的规划之内。至于喊队友撤退的,劝打野放弃野区?没有这种道理。不管doib道不道歉不管doib怎么说,这口锅肯定是在他身上了。在原本的战术规划中,潘森应该是前期队伍的支点,负责撑战斗力,帮助队友渡过弱势期的点。但doib居然没能履行自己的责任!要知道在以往的比赛中,论支援速度,doib一贯是遥遥领先的那个。皎月这种英雄就承受不了一整片野区的损失,所以这波野区的冲突必然爆发。就算doib在语音中奉劝小天撤退,也不过是找骂。“我选工具人也就算了,我选个皎月你和我说我进游戏就亏一片野区,那我怎么玩?”预想中类似的这种对话是一定会出现的。“算了,赶紧t出来陪我抢河蟹吧。”预想中的刁难与阴阳怪气并没有出现,小天直接一笔带过了这波节奏,转而考虑止损。而刘青松和doib同样认为这是一波机会。辛德拉要处理塔下线的缘故,支援必然慢于潘森,下路的兵线回推,同理ad的支援速度也会更快。如果下河蟹爆发争抢,未必不是打回来的机会,且上野区没野怪的狗熊,肯定会在下野区。fpx能看到的机会,sn同样能看到。只有完全不懂野区博弈或是不用大脑,只用本能打游戏的选手才会忽略这波可能爆发的小规模团战。“给吧,看他们进不进,进野区我再来。”塔下还有兵线的焕峰提议。“给不了。”许阳与sof异口同声。焕峰的提议遭到了中野的一致反对。“给了之后,皎月双河蟹了,第一波优势等于白拿。”“上路现在是回推线,他们控完下河蟹,肯定还会摇人抢中线,吃上河蟹的。”许阳立马阐明利害。sof:“嗯,阳神说的对。”“那这线怎么来?”“你可以吃完走野区过来,但是要来。”说完之后辛德拉tp落地,带着加速效果的辛德拉看都没看塔下的一波兵线,直接朝野区赶去。在路过蓝区与河道的隘口连接处草丛前依旧是下意识的虚晃了两下,在没试探出技能后立马一个真眼插了下去。呼,许阳松了一口气。他不得不承认,这种决策有赌的成份。辛德拉的身板吃到三人集火,特别是锤石和潘森两个控制的情况下,哪怕有闪现在手,也是难逃一死。吃到两个人集火,就必须交闪逃生。等于亏线的同时,双招白亏。如今没被人蹲伏,自然是渡过了最艰难的时刻。真眼点亮草丛,辛德拉朝前两步,狗熊、泰坦也从另一个隘口走出。眼下fpx中野辅三人组的位置刚好被sn包夹,辛德拉直插fpx腹地,且下路的月男也先韦鲁斯一步,开始朝野区赶来。辛德拉直插腹地的另一个说法就是孤立无援,此时和所有队友脱节。而对手也很快捕捉到了这个站位‘破绽’。为了防止被辛德拉推到,配合正面的狗熊、泰坦的控制链造成快速减员,fpx几人决定先下手为强。当辛德拉露面后,第一时间迎接他的就是锤石【闪现】后的一记{厄运钟摆},同时潘森{斗盾跃击}已经跳在空中。但在这种危机时刻,许阳却丝毫不见慌张。倒不如说锤石、潘森二人的反应与他预想中如出一撤。{弱者退散}!在锤石短暂击飞结束后,许阳迅速按下e技能。辛德拉身前出现的扇形冲击波将潘森的动作击退,锤石也身形一滞。而辛德拉的动作还没结束,在e技能整个过程结束之前,沿着扇形的黑暗冲击飞行路途中,释放q技能{暗黑法球}。刚被击退的潘森与锤石立马吃到二段眩晕,原本没怎么变动的血条也骤然下滑一截。{eq推,在e技能施法完全结束之前,在e技能路径上释放q。适用于被贴脸来不及释放qe的情况,正常情况下也更具有隐蔽性}更重要的是,刚刚锤石与潘森、皎月追击辛德拉的行为,已经导致了三人的脱节。眼下成了月男缀在狗熊、泰坦的身后被隔开,后方还有个尾随的韦鲁斯。“锤石,锤石,看锤石。”许阳立刻吩咐队友集火被推晕的锤石。“就打锤石!”“脸上,脸上。”“有钩吗?能留吗?闪现也行!”“跟闪跟闪!全杀,全杀了!”“一群菜逼,跟你爹玩?给你们控制一骗,你们还怎么玩啊?全是小丑。”sn语音中,一阵难以辨认的嘈杂交流。先手开团没有造成减员,还反而造成了队伍间的脱节,场上的局势自然瞬间两极反转。锤石遭到连环控制率先阵亡,河蟹自然落入sn之手。在后续的追击过程中,皎月也遭遇毒手,被泰坦闪现a出被动{禁锢}后自然再劫难逃。最终闪现过墙后被狗熊、辛德拉双双跟闪击杀,潘森不止付出了闪现的代价,血线也被打下去不少。“我的天呐,sn这波又辛德拉拿到两个头,现在总比分已经3比0了。fpx这种阵容前期打成这样,有点崩了啊。”“确实,这里河蟹的争夺还是太草率了。赶紧去吃上河蟹的话会不会好一点?”“这种决策风险还是太高了,没必要去赌啊。”“只能说,今天fpx的状态有点小差啊。”“倒不如说是sn今天的状态太好。”以解说的水平,当然很难get到场上博弈中的精髓。收益伴随着风险不假,但是风险也带来收益。在第一波野区博弈皎月已经血亏的情况下,唯有拿下双河蟹或者靠着中下线权优势进野区,抢野、杀人才能止损。这已经是前期最好的挽回劣势的机会,只不过辛德拉这波没有丝毫犹豫,放弃兵线的支援与后续的处理实在太好。锤石与潘森上当导致了脱节而已。只是临场实操出现问题,并不能否认决策本身的正确性。辛德拉,这波sn能挽回劣势,就是靠着辛德拉力挽狂澜。fpx的几人很快意识到这波节奏失利背后的原因。可以说sn拿下这波节奏完全就是辛德拉一个人的功劳。通过以身为饵,成功将fpx的阵型完全撤散,形成局部多打少,最大化降低fpx多一个ad的作用。这种将操作与游戏智商相结合的处理,这种临场反应,远比单纯的操作强上太多。当真称得上一句恐怖如斯!或者说这才是真正意义上的有效操作,而非单纯的炫技,或者大优势下花里胡哨的表演。至少在这波过后,原以为自己已经很高看许阳的doib,又一次在心里拔高了对于许阳的评价。【弱者标记(红)已触发!】ru2029u2029身体不适,5k送上,我歇了。明天一定加更。u2029u2029u2029u2029u2029