第177章 【Fxxk KOMINA】

&;&;第章【】

&;&;嚯——!!!

&;&;尽管!

&;&;当初记者迈尔斯这个设想,是灵感突发提出来的。

&;&;但她是万万没想到,顾总监竟然能够凭借这么一个小小的线头,扯出一张巨大的网,从而编织成一部完整的游戏!

&;&;怪不得那天他那么激动呢!

&;&;这脑子转得也太快了吧!

&;&;麻了。

&;&;扭头看看佐藤,发现佐藤前辈也和自己的表情一样。

&;&;毕竟,他俩当初是这个彩蛋最直接的参与者,所以震惊的感受也是最深的。

&;&;甚至,听顾总监的意思,如果这部《逃生》成功的话,迈尔斯还将成为承载黄金之风个性化标签的钥匙,穿插到他们以后的恐怖游戏之中!

&;&;非凡的构想!

&;&;而接下来,顾晟也粗略地讲述了一遍企划案,让众人做到心里有数,并将企划案下发到各个负责人手中。

&;&;“……游戏的概况,基本就是如此了,大家还有什么疑问吗?”

&;&;顾晟说着,环顾了一圈众人。

&;&;立项会开到这里,基本就算是接近尾声了。

&;&;众人听过项目介绍,纷纷信心充沛,表示没什么问题,已经做好创死柯美拉的准备了!

&;&;只有佐藤张了张嘴,有点欲言又止。

&;&;如今!

&;&;开发人员确定!企划案确定了!对标游戏确定了!

&;&;可唯独预算,顾总监迟迟没说。

&;&;作为一名经验丰富的游戏策划,佐藤对于预算这件事情是非常敏感的!

&;&;因为策划部是个“拿钱办事儿”的部门。

&;&;大多数时候,他们的工作就是权衡‘预算成本’和‘效果呈现’之间的关系。

&;&;毕竟,游戏策划案是文字,而游戏则是以画面为基础构建的。

&;&;如何在有限的预算之中,将文字完美地转化为画面和可操作的游戏,尽可能让游戏的呈现效果达到最佳,就是他们策划组需要做的。

&;&;但现在!

&;&;顾晟却唯独把预算给落下了!

&;&;这让佐藤很意外。

&;&;因为在他看来,顾晟作为一名经验丰富,创意超群的游戏设计师,是不应该将这么重要的一环落下的。

&;&;更令他感到意外的是。

&;&;不仅仅是顾晟!

&;&;江云,他的合作搭档,顶头上司,项目部策划组的组长,竟然也无动于衷,似乎完全没想起来“预算”这档子事!

&;&;这……这未免也有些太不专业了吧?

&;&;还是说……他们都忘了?

&;&;不行!

&;&;佐藤暗暗皱眉。

&;&;别人忘了他不能忘既然加入黄金之风了,就要处处替公司考虑,这么关键的环节,自己有义务提醒总监!

&;&;“那个……”

&;&;佐藤举手示意:

&;&;“总监,关于咱们这款《逃生》的预算,您是不是忘记说了?”

&;&;佐藤觉得自己的提醒很关键。

&;&;毕竟,预算事关重大,自己一开口,大家肯定也会纷纷恍然,对自己缜密的心思表示肯定和赞许。

&;&;然而!

&;&;此言一出,就见整个会议室中一滞!

&;&;接着,大家竟然都笑了!

&;&;笑了!

&;&;笑了是什么意思?!

&;&;佐藤听着会议室中一片善意的哄笑,有点懵逼!

&;&;而且,不仅大家笑了,甚至连总监都笑了!

&;&;仿佛这件事根本没必要提及一样!

&;&;“这……这……”

&;&;佐藤甚至被笑的有点发毛:

&;&;“这有什么……好笑的吗?”

&;&;“没有,哈哈哈,”

&;&;就见江云伸手拍了拍一脸懵逼的他:

&;&;“我是说,在其他的游戏公司中,这没什么好笑的。”

&;&;听了江云的话,佐藤能懵逼了:

&;&;“所以……我们黄金之风……是有什么特殊的成本预算方案吗?”

&;&;“当然,”

&;&;对面的陆边开口道:

&;&;“黄金之风的成本预算方案,就是没有方案。”

&;&;这下!

&;&;佐藤算是彻底宕机了!

&;&;甚至连一旁边的都有点傻了:

&;&;“呃……什么叫没有方案?”

&;&;“字面意思,”

&;&;顾晟见新来的两位一脸迷茫,显然是还不了解黄金之风豪迈的成本投入方式,于是开口说道:

&;&;“这么说吧,你觉得咱们这部《逃生》在艺游x2上的开发成本,大约需要多少呢?”

&;&;这……

&;&;“三千万?五千万?”

&;&;毕竟不是专业的,转头看向佐藤。

&;&;“远远不止,”

&;&;佐藤摇了摇头:

&;&;“寂静岭pt的开发成本是万刀,约合两千万,”

&;&;“虽然在本体的开发上,他们依旧可以延续使用引擎和pt的引擎开发成果,”

&;&;“但考虑到柯美拉速战速决的策略,他们必定会动用大量的人力和外包,其总开发成本,也将在刀左右,约合亿左右,”

&;&;“而如果我们对标寂静岭的话……成本至少不能少于万。”

&;&;说罢。

&;&;佐藤看向顾晟:“总监你看?”

&;&;顾晟陷入了沉思:“一亿……不够吧?”

&;&;“你看,首先来说,咱们到时候是要登录艺游x2的,艺游x2最具标志性的特点就是全感辅助,而想要实现全感辅助,就必须要在全感技术上下功夫,这就是一笔不小的开支,”

&;&;顾晟开始给佐藤掰着手指头算,一如当年小哪吒对他所说:

&;&;“其次就是人手如今咱们公司项目部一共就这么多人,开发这样一个项目,人手不足,肯定要动用大量外包,而外包团队的价格,相较于公司自持员工来说,肯定是要更高的,毕竟,外包团队吃不到游戏公司的福利保障、奖金分红等等,开价自然会贵些,这又是一笔不小开支,”

&;&;“最后就是时间,按照沈总的指示,咱们是要对标寂静岭一起发布的,但问题是咱们不知道寂静岭究竟什么时候发布,所以咱们必须抓紧时间尽可能赶在柯美拉之前开发完成,而这样一来,无论是外包人员的价格还是咱们公司内部的加班费,又是一笔开支。”

&;&;嘶——

&;&;听着总监的话,佐藤的眉头越皱越深。

&;&;对啊。

&;&;又要保质量,又要保时间,这些可都是钱。

&;&;尽管华国的整体游戏行业的工资水平,要比霓虹低大约10%-15%。

&;&;但想要弥补上和柯美拉之间的差距,至少也得和寂静岭齐平了,也就是1亿-亿。

&;&;想到此处,佐藤不由地眉头紧皱,看向顾晟:“所以……”

&;&;就见顾晟一摊手:

&;&;“所以啊,综上所述——”

&;&;“看着花吧,懒得算,”

&;&;“反正这一个游戏又不可能把公司掏个底儿掉,况且把公司掏个底儿掉的事儿我们又不是没干过,”

&;&;“做伱的游戏就行了,甭管钱的事儿了。”

&;&;啊?!

&;&;佐藤差点一口气没上来!

&;&;看着花!

&;&;啥他妈叫看着花啊!

&;&;原本!

&;&;他以为顾晟给他算这一堆东西,是要告诉他这个项目艰巨,预算有限,需要省着点花呢!

&;&;结果!

&;&;你告诉我“懒得算,看着花”?!

&;&;这特么叫个什么鬼预算啊!

&;&;谁家游戏公司的预算是“看着花”啊?!

&;&;看到佐藤吃惊错愕的模样,就听会议室中一片哄笑,顿时充满了欢快的气氛!

&;&;“好了佐藤,”

&;&;见佐藤一脸震惊,不可思议的模样,还是江云人好,拍拍他示意不用那么惊讶:

&;&;“黄金之风从来都不讲究预算,”

&;&;“沈总的一贯宗旨就是在公司力所能及的资金承受范围内,尽可能将游戏做好,做精,”

&;&;“毕竟,”

&;&;“我们是一家游戏公司。”

&;&;一句话!

&;&;佐藤只觉得头皮发麻!

&;&;【我们是一家游戏公司】

&;&;他有多长时间没有这种感觉了。

&;&;一家纯纯粹粹的游戏公司,一家永远将游戏质量放在首位上的游戏公司。

&;&;甚至,为了游戏质量,他们连预算都能完全放开!

&;&;沈妙妙!

&;&;这是一个怎样的总裁!

&;&;看似年轻的外表之下又蕴藏着怎样炽烈的理想,和对大家多么深切的信任!

&;&;怪不得!

&;&;怪不得黄金之风能够推出那么多刷新游戏圈认知的作品,创造一个接一个的里程碑!

&;&;怪不得黄金之风的团队虽然不大,但是凝聚力和热忱如此强烈!

&;&;怪不得黄金之风,能够走出,这样顶级的超新星!

&;&;原来!

&;&;这一切的一切,都是因为沈总!

&;&;她才是真正热爱游戏,热爱这项行业,热爱这门艺术的人!

&;&;所以!

&;&;在她的坐镇之下,黄金之风才能吸引来如此精兵强将,同道中人!

&;&;“嗖得死内……”

&;&;佐藤焕然大悟,缓缓点头:

&;&;“斯国一……”

&;&;如此看来!

&;&;加入黄金之风,很有可能是他这辈子做的最正确的决定!

&;&;刹那间!

&;&;佐藤曾经已经快要在柯美拉中熄灭的理想火焰,再次点燃!

&;&;曾几何时!

&;&;他也对游戏抱有满腔热忱,他也曾是个理想主义者,他也将游戏视为艺术!

&;&;而现在!

&;&;一腔热血再次沸腾,广阔的舞台已经为他展开!

&;&;佐藤桑——!!!

&;&;佐藤在心里咆哮!

&;&;现在,到了为明主妙妙桑尽忠的时候了——!!!

&;&;“我懂了!”

&;&;想到此处!

&;&;佐藤的眼神变得前所未有地犀利!

&;&;聪明的佐藤,将火力全开!

&;&;而顾晟,也是趁热打铁!

&;&;“那么好!现在,我宣布——”

&;&;“《逃生》项目,”

&;&;“立项!!!”

&;&;开工!

&;&;……

&;&;就这样!

&;&;来自霓虹柯美拉出品的寂静岭!

&;&;和来自华国黄金之风的逃生!

&;&;在彼此的沉默之间,几乎同时开工。

&;&;柯美拉那边想的是尽可能拖延时间,让pt的热度再持续多一会儿,能不说尽量不说。

&;&;黄金之风这边想的是秘密开发,尽量不要让柯美拉方面注意到他们即将发起的伏击,避免柯美拉从中作梗。

&;&;于是,双方就在这种奇怪的氛围之中,悄然展开了一场军备竞赛。

&;&;但是!

&;&;尽管双方都三缄其口,对寂静岭正作避而不谈。

&;&;但是!

&;&;玩家们可等不了啊!

&;&;转眼间,这东津电玩节都已经闭幕快一个礼拜了!

&;&;网络上有关于寂静岭正作的呼声,一浪高过一浪!

&;&;而有关于正作何时开发的疑问和质疑,也是一波接着一波!

&;&;‘奇怪,为什么寂静岭的合作开发还不官宣啊?’

&;&;‘就是,都这么久了’

&;&;‘我听说原本双方是打算在东津电玩节最后一天宣布合作达成,开发开始的,可现在电玩节都快闭幕一星期了……’

&;&;‘不会是双方闹掰了吧?’

&;&;‘按理说不应该啊,pt这么火爆,双方根本就不存在分手的可能啊’

&;&;‘难道是黄金之风有其他作品要进行开发?项目搁置了?’

&;&;‘别开玩笑了兄弟,你倒不如猜是柯美拉利欲熏心,把sa踢掉了呢’

&;&;‘所以究竟是怎么回事啊,为什么还不宣布合作开发’

&;&;‘快出来解释一下吧k社@’

&;&;‘急急急急急我是急急国王@顾晟sa’

&;&;‘……’

&;&;一时间,各方猜测甚嚣尘上!

&;&;而众所周知!

&;&;纸是包不住火的!

&;&;就在各种议论猜测甚嚣尘上的第三天!

&;&;一条消息,引爆在了恐怖游戏圈中!

&;&;起初,这条消息只是社交媒体上##话题圈中某名玩家的一条普通博文:

&;&;【据可靠消息透露,如今已经开始自主开发《寂静岭》了,首席总监变成了山本纲。是的,踢掉了,原因就是寂静岭这个ip太火爆了,k社不愿意与黄金之风分享。也正是因为如此,曾经在pt项目中担任主策和主美的两名高管,如今已经跳槽到黄金之风了。】

&;&;原本!

&;&;这条博文,在一众议论声中并不起眼,点赞也不算太高。

&;&;因为这段时间以来,像这种信誓旦旦的舅舅党数不胜数,全都真假难辨!

&;&;但是!

&;&;神奇的事情发生了。

&;&;就在这条博文发出的一个小时之后!

&;&;不知道究竟是手滑还是故意为之!

&;&;时任柯美拉游戏事务常务董事的森谷彻也,点赞了这条博文!

&;&;虽然短短一分钟后就取消了!

&;&;但是!

&;&;也被有心的媒体所截取了下来!

&;&;更骚的是,当时森谷彻也点赞的时间是上午!

&;&;而此时,恰好是大洋彼岸超人气主播,坐拥万粉丝,堪称全球最顶级主播之一的上播时间!

&;&;“——?!!!”

&;&;网络的传播速度之快,让在第一时间就收到了这条信息!

&;&;而在仔仔细细,反反复复阅读了三遍报道之后!

&;&;就见足足愣了五秒!

&;&;紧接着,就见他抓起电话,反手就给远在霓虹的,自己所认识的一名柯美拉内部主管打去了电话。

&;&;现在,他只需要确认一件事——佐藤和——这两位曾经参与pt制作的中流砥柱,究竟是否真的跳槽到了黄金之风。

&;&;而电话那头经过了变声器处理的朋友,在短暂地沉默之后,开口说了一声:“是的。”

&;&;沉默!

&;&;长久的沉默!

&;&;沉默。

&;&;直播间的弹幕也随之沉默!

&;&;直到!

&;&;一条炫彩弹幕,缓缓飘入了屏幕之上——

&;&;【】

——

&;&;ps:鼓捣了一下插图,不知道效果如何,大家可以在本章说里反馈一下观感。

&;&;再ps:求月票

&;&;(本章完)