第一百二十七章 剑成

  等到亚罗再来熔炼铁块,突然发现自己做了一件蠢事。

  铁的熔点比银高,融化状态的铁,会夹带着将原本勾勒好的银芯融化!

  先做好钢体剑身,再来倒灌银液?

  钢体剑身中间镂空部分怎么做?

  魔力之手构建的就是一个手掌结构,怎么也做不来内部的镂空!

  想不出太好办法的亚罗,只能放弃一体结构,做成翻合形状,再将镂空的形状雕刻进去。

  不过,以这种方式做出的长剑,开口处的硬度肯定会有影响。

  亚罗处理的办法,是将开口做成交替齿牙状,合上的时候,开口处的齿牙结构会像拉链一样相互嵌合,劈砍就不会对缺口产生直面的冲击。

  雕刻好这些细节,再之后就是完成烈火长剑的第三个重要结构。

  剑柄上的散热与蒸汽释放结构。

  剑柄表面部分的钢体,刻画出一条条下凹的圆柱空心,这些空心结构将会游走在钉帽的空缺位置,吸收手掌多余的热量。

  关键是中间的剑格需要一个小机关,用于释放储存的蒸汽,这些位置的雕刻就需要格外精细。

  亚罗小心翼翼地雕刻了许久,即便一不小心出了差错,也能用热熔术将其逐渐软化,重新进行修改。

  有着足够试错机会的亚罗,最终还是将其雕琢成功。

  如此,整体的结构算是完成了。

  亚罗将银芯放入摊开的钢身剑体中,然后驱动‘热熔术’,奋力将钢身剑体关合。

  再拿出一些石块,放到本为‘热熔石’所留的嵌合位,将中间的银芯全部堵实,然后进行整体加热,用铁锤全力敲打,将中间可能有的缝隙填实。

  最后再加热、淬火。

  “嗤&

  这面魔纹,在输入魔力后,就会产生旋转的风力。

  其三、动能控制系统。

  这个更好理解了,就是调整与控制的系统。

  在确定了这三个魔纹结构后,亚罗终于走出了房门,去往了生活转角街,购买了一些魔纹墨水。

  而后马不停蹄的再次回到自己的实验室,照着‘飞艇动力核心’的魔纹结构,跟着进行模仿。

  ‘飞艇动力核心’的机械结构非常简陋,只要能成功复刻这些魔纹结构,‘光速测定’实验就可以马上开始。

  然后……再次失败。

  魔纹没有亚罗想向中那么简单,不是简单的复刻外部的模样,就能复刻成功。

  亚罗只得再去图书馆,租借魔纹方面的书籍。

  时间逐渐流逝,亚罗也渐渐明白了魔纹知识的关键。

  最初的魔纹,其实就是不同法术的结构复刻,只是经过了长久的发展后,在逐渐成长为一门崭新的学科,与法术结构走向了不同的发展道路。

  魔纹也是一类学科!

  但想要学好魔纹学,首先还是要回到施法问题上。

  就像亚罗初次学习戏法所遇的问题一样,魔纹也需要注意墨水的粗细、转换的角度、是一笔而成还是多笔链接、魔纹墨水的种类……等等。