8月7日,晴,明天就是恶龙嘉年华开始的日子,恶龙公司还在为明天正式召开的恶龙嘉年华做着最后的准备,
世嘉漂亮国分公司为了阻拦老对手sfC的发售,《风速诺亚》和《怒之铁拳》正式开始发售,吹响漂亮国16位时代主机大战的号角。
不过漂亮国任天堂并没有在意,依然按照自己的节奏,进行着sfC的宣传工作。
而在任天堂霓虹国总部则迎来了几个特殊的客人,几个年轻的英吉利小伙远渡重洋来到任天堂总部后,对神秘的任天堂公司充满了好奇,不断四下张望着。
几人的领头人、今年只有25岁的杰兹·萨恩对于能得到任天堂的邀请得意极了。
虽然年轻,但是杰兹·萨恩可是一个拥有九年工作经验的老程序员了,在16岁的时候,对未来还有些迷茫的他,因为喜欢游戏,而创立的一家名叫Argonaut software小公司。
这些年他开发了很多游戏,最知名的当属一款伪3d的飞行射击游戏《星际滑翔机》了,为公司赚了一些钱。
随着公司规模的不断扩大,杰兹·萨恩显然不再满足pC平台,对市场更加广阔的任天堂游戏机产生了兴趣,Argonaut software开始致力于开发能够在任天堂游戏机上运行的游戏产品。
而且Argonaut software开发的可不是那些传统的动作跳跃、或者飞行射击游戏,而是杰兹·萨恩最喜欢、也是最擅长的伪3d游戏。
他们野心勃勃的想要在fC和gB上实现伪3d游戏效果。