不管是在二次元宇宙也好,在《帝望》里也罢,生命层次的提升都不是一件容易的事,生产制造也是一样的,资源、实力与技艺,三者缺一不可。
虽然技艺达到一定的层次,可以使材料的属性发挥到某种极致,进而降低材料的需求,可是不管技艺再怎么高超,也无法使凡铁化为神兵,能够使成品提升两、三个档次就已经是极限了。
再来,要是没有趁手的器具与强大的实力,如何能对材料进行塑形和把控材料的性质变化?
或许有人会说,可以利用机械自动化生产啊!
那问题来了!机械难道就不是器具?难道机械就没有精度上的需求?事实上,机械也是分档次的啊!而这玩意儿也是实力的一种体现,不是吗?
最后有关于技艺方面,涵盖的范围就更广了,包含材料的合成配方、生产的工艺等等,都是技艺的一部份。
当材料的层次太低,就算有足够的实力和技艺,能够制造出合格的成品,使用寿命也会低于正常水平,而在实力不济的情况下,就算拥有适合的材料与高深的技艺,能够制造出合格的成品,这个比例也会十分地低下。
同理,如果没有相应的技艺,虽然能利用强大的实力和资源堆积的方式制造出合格的成品,但成本也会变得十分感人。
也就是说,材料和资源决定着成品的下限,自身的实力决定着成品的上限,而技艺则影响着成品的成本和概率。
科技侧的自动化生产看起来虽美,可以同时解决实力和技艺方面的问题,可实际上这玩意儿受到的限制更大!因为它不可能生产出超乎它能力范围的成品。
稳定,是这类玩意儿的优势,但也是它们的劣势。
言归正传,沐云虽然掌握着无尽的知识,手上也有大量的优质资源,但实力不济却是客观上的事实,直接越阶制造出C级的装备不是不行,但却仅限于制造出来,品质很难达到预期的要求。
不过,这并不是无法回避的问题,最简单的处理办法便是拿成品来进行改造,又或者制造所谓的套件。
所谓的套件和套装相似却又不太一样,它指的是可以直接组合在一起并产生加成作用的装备,猎魔营地那边的蓄力斧便是一种套件武器。
蓄力斧,又名盾斧或充能斧,是以合体为核心理念设计的武器,利用剑模式的攻击积攒能量充入盾牌内部的瓶子,充能后将剑插进盾牌并变形为斧形态,然后将其中的能量释放,借此造成惊人杀伤力。
这玩意儿的操作虽然复杂,但熟练掌握后无论是输出效率还是生存能力都十分地可观。
附带一提,沐云手中的鞭笞者●苏萨斯也是套件武器的一种。
相较于拿成品进行改造,沐云其实更倾向于制造套件。
全知可以趋近于全能,但全知并不等于全能。知道是一回事,但不等于可以轻松地做到,从知道到会之间,还必须经过一个名为【实践】的过程才行,哪怕是沐云也一样,差别只在于沐云熟练的速度可能会比常人要快一些,仅此而已。
既然都要动手,为什么不趁着机会顺便练一练?
在确定要制造套件以后,沐云这家伙便想好了他要做的东西了。
克劳德的合体剑,本名芬利尔,因为是由六把刀所组成的,所以又被称之为六式,全名芬里尔●六式,不过在二次元宇宙当中它还有另外一个名字:神罗之心。
芬里尔●六式是由一把主剑,一把开背铡刀,两把齿刃长刀和两把折叠斧刀组合而成的大剑,结合了该文明特有的神秘侧技术,不仅每一把刀剑都有自己独特的能力,组合在一起还能获得额外的增幅效果,使其获得层次上的升华,并能施展出特有的器秘技——超究武神霸斩。
超究武神霸斩,是在对敌人施以重击并使其处于浮空状态以后,才能施展的特殊连击招式。在使出这一招的时候,芬里尔●六式便会自动分化,然后将目标包围起来。
分化的芬里尔●六式会将目标限制在空中,使其维持在滞空状态并无法做出任何行动,而持有者也会在芬里尔●六式的能力作用下量子化,不仅能因此获得踏空能力和高速移动能力,能从不同的方向分别对目标进行十三次攻击,最后一轮攻击甚至是藉由能量体分化,在六个方位同时持有芬里尔●六式施展的。
超究武神霸斩的攻击顺序并不固定,唯有最后一击会由上向下砍穿敌人的身体,并在自身落地的同时引爆敌人体内的魔晄能量完成终结。
不过,最后一轮攻击用【砍】、【刺】来形容其实并不恰当,正确来说应该用【放】进敌人体内较为适合。
彻底量子化的刀剑虽然能够无视目标的防御,可除了疼痛以外,其实并不会造成实际的伤害,只会将魔晄能量封进目标体内,真正的伤害是在最后一击落下,六柄刀剑化虚为实并引爆魔晄能量才造成的。
真●体内爆破,外加由内而外的穿刺撕裂伤害,就问你怕不怕?
此外,超究武神霸斩其实还有许多变招,比如对全场所有敌人分别进行总计十三次斩击,然后在最后一击引爆魔晄能量,直接对这些目标进行全范围斩杀等等。
诚然,芬里尔●六式的超究武神霸斩不管是哪一种变招,都很难在大型目标身上施展,勉强施展出来的威力也不容乐观,但这世界上哪有什么事物是完美的?
正所谓【强不强是一个版本的问题,帅不帅却是一辈子的事】,芬里尔●六式的超究武神霸斩对中、小型目标有着近乎绝杀的威力,再加上那堪称帅气酷炫叼炸天的动作效果,还有什么好苛求的?
沐云才不会承认他就是因为好一段时间没有做东西,有些手痒了,刚好又有这样的需求出现,才会放弃继续咸鱼的打算,准备把芬里尔●六式给鼓捣出来……
咳咳。
回归正题,沐云会想复刻出芬里尔●六式其实是有原因的。
套件这玩意儿有一个特性,那就是组件越多,组合起来的增幅也就越强大,更重要的是整组套件不管有多少组件,本质上还是被默认为一个。
这意味着什么?意味着整组套件只要品质达到卓越以上,在将套件收入体内作为灵魂装备时,就能将整组套件收进一个灵魂栏位当中,而不是一个组件一个栏位。
再来,不管组件组合起来的增幅有多大,使套件在组合起来以后,威力提升了多少层次,组件是什么层次,整组套件的本质就是什么层次。
前文已经说过,灵魂装备只能向上融合,不能向下融合,这一次选择融入C级的装备,下次就只能融入d级含以上层次的装备,包刮灵魂装备的选择也是一样。
每越阶一次,等于平白地少了一次的增幅可能,因此除非是在万不得已的情况下,否则没人会傻到越阶选择或融合灵魂装备。