超次元的咸鱼 作品

第471章 把赚钱的产品都推出来!

如果说,李言鸿只是对“蒹葭”上线八小时的数据感到震撼的话。

搜虎,奇虎360公司就乱了!!

他们推出搜索引擎,和小度争夺市场,都是这几年才发生的事情。

搜虎作为一个老牌的网站,和sina一样,在寻求转型。

他们做出了一个“搜狗输入法”,占有了输入法的很大一块市场。

同时,他们上线的浏览器,也积攒了不少用户。

而搜索引擎,原本是搜虎信心满满的一个大计划!

他们花了非常大的开发成本,以及非常多的宣传资金,加上同搜狗浏览器的联动。

结果,进入搜索引擎市场之后,却溃不成军!!

基本上还没有冒出头,都被小度轻而易举地灭了。

虽然之前,搜狗是搜索引擎市场的第二把交椅。

可是相比小度每日1亿2000万到1亿4000万的uv,搜狗作为咱们国家h夏第二大搜索引擎,uv仅仅有1200万到1400万!!

这刚好就是小度的十分之一!!

这个uv只有第一的十分之一的第二,可以算是非常地名不副实的。

甚至,还有行业内的人开玩笑打了个比方。

在搜索引擎市场,搜狗和小度就好比足球决赛,虐了一个10-1的比分的冠军和亚军。

完全就不在一个档次!!

而奇虎360凭借着自己的免费的杀毒系统加上浏览器推出的搜索引擎,那更是连搜狗都不如!

这两个公司的搜索引擎部门的负责人,自然很关心“蒹葭”的情况。

特别是是业内纷纷预测,蒹葭能够轻松地占据搜索引擎市场第二份额的情况下。

虽然搜狗和360的搜索引擎,市场份额被小度碾压。

可是两个公司的搜索引擎团队并没有彻底解散,虽然经历了一波波裁员,但是他们还是死撑着。

特别是,当市面上,小度的负面新闻越来越多的时候,他们就仿佛看到了黎明前的曙光!!

确实有不少,被小度坑过的用户,或者这些用户的朋友,会选择市场上的其他竞品。

哪怕这些搜索引擎的搜索规则,也是建立在和小度相似的竞价体系。

可是搜虎和奇虎360的搜索引擎团队的负责人都知道,如果蒹葭地把小度之外的市场份额都占据了。

那么这个市场,彻彻底底就没他们什么事情了。

说不定他们整个项目,整个团队都会被解散。

他们也可能面临着失业。

拿到了蒹葭第一时间的uv和pv的数据统计,两个不同公司相同项目的负责人都哭了!!

上线第一天就达到了他们做了一年都没有达到的份额。

这也太变态了吧!!!

他们都意识到,有了蒹葭这个压倒骆驼的最后一根稻草。

公司对于搜索引擎这个持续亏损,而且看不到未来希望的项目,迟早要下狠手了!!

可以说,韩浩然的“蒹葭”搜索引擎上线的第一天,就给搜索引擎市场带来了腥风血雨。

行业霸主小度,目前仅仅是察觉到了危机开始不淡定。

可是行业其他的竞争者,已经开始考虑退出了。

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韩浩然获得“蒹葭”搜索引擎的好消息之后,就开始了日常事务的处理。

王星汇报起了其他的工作。

这几天,韩浩然的工作重心全部都在“浩然互联网”。

除了蒹葭的上线,其实“浩然互联网”还有很多项目进度推进的都很快!!

而雷俊到来之后,韩浩然的智能手机研发、芯片研发和操作系统研发的三大团队扩充了人才,开始进入了高速向前的轨道!

而剩下的软件组,App的开发,也在发展中。

在自己的“龙腾”操作系统开发出来之前,韩浩然还是打算开发建立在ios系统和安卓系统的App的。

比如外卖平台App,在线购买电影票的App,打出软件App,内涵段子App,今日头条App,在线视频播放平台App,直播平台App,抖音App。

这些韩浩然能够想到,后世赚钱的App,都在开发当中!!

当然有的App,比如直播、在线视频播放,还有抖音这样的短视频平台,都需要运营商宽带的支撑,这些开放进度可以慢一点。

毕竟,目前的2g和3g环境,很难带动这些产品。

单纯地让用户在有wifi的环境中才能使用这些App不太现实。

抖音真正流行的时间,还原没有到来。

而剩下的可以尽快推出的App,所有的项目组则都在赶进度!

而“乐团网”的App,就是韩浩然打算退出的重中之重!

这是韩浩然打入手机移动端的第一个产品!!

毕竟,韩浩然有后世的数据做支撑——有70%以上的某宝用户,是通过手机App消费的,而不是某宝网站。

韩浩然想要做的事,就是把后世这些赚钱的App都自己推出了!

毕竟,如今韩浩然有人才,有资金,完全可以赶在后世这些平台启动之前,就把自己的产品都推出来!

当然,除了这些App之外,有一块暴力的行业韩浩然不打算放弃。

自然就是手游!!

韩浩然知道,后世的滕讯,是靠什么成为了和阿狸都能抗衡的庞然大物的。

手游!!!

任何人在2009年,哪怕麻花藤他自己,都想不到,未来手游市场的利润会有多大!!

在2018年,滕讯一个公司,一年在智能手机游戏业务上的收入是778亿元软妹币!!!

随着移动支付的发展,手游的充值几乎在瞬间便可以完成。让玩家的充值障碍几乎没有。

手游的开发周期短,但用户氪金程度却要凶猛很多。

手游由于便携式设备容易随时携带的得天独厚的优势,会吸引到巨量的玩家。

很多玩家忠诚度高、付费能力强。

当第一家手游厂商,想到游戏内购消费模式之后,手游行业的利润,每一年都在急速增长!*