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根据智脑分析,军功爵制的触发让各部队通过杀敌就能够实现晋升。
将军府内繁琐的兵种训练程序被取消,不再需要花费统御值给部队进行训练。
只需要在战场上杀敌,部队就会快速升级,并获得各种buff加持。
这样杀敌升级比通过将军府训练场升级更加方便更加快速。
而且这还是部队经验值的量化表现,只需要通过部队等级就能知道这支部队的老练程度。
军功特性触发,系统直接开始论功行赏。
【杀敌有功,远征一、二军获得升级】
【1级远征军晋升1级虎贲军!】
【虎贲军】
【高级步兵单位】
【虎贲雄师,气吞万里,所到之处,皆为秦土!】
【虎贲军在远离秦朝所属领地作战时将获得一系列增益效果】
【特性;3级远征之矛】
【士气.提升20%>>>士气提升50%】
【燃料消耗减少20%>>>燃料.消耗减少50%】
【远程.单位弹药容量扩增50%>>>100%】
【特性:1级虎贲雄师】
【护盾类技能获得30%防御属性增强】
【当士兵列阵主动触发护盾防御时能够形成一面巨大的防御屏障】
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【杀敌有功,远征三、四、五、六军获得升级】
【1级远征军晋升3级远征军!】
【3级远征军】
【兵锋所指,无不披靡】
【远征军在远离秦朝所属领地作战时将获得一系列增益效果】
【效果;3级远征之矛】
【士气提升20%>>>士气.提升50%】
【燃料.消耗减少20%>>>燃料消耗减少50%】
【远程单位.弹药容量扩增50%>>>100%】
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【杀敌有功,远征七、八军获得升级】
【1级远征军晋升2级远征军!】
【2级远征军】
【兵锋所指,无不披靡】
【远征军在远离秦朝所属领地作战时将获得一系列增益效果】
【效果;2级远征之矛】
【士气提升20%>>>士气.提升30%】
【燃料.消耗减少20%>>>燃料消耗减少30%】
【远程单位.弹药容量扩增50%>>>70%】
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【杀敌有功,游骑一军获得升级】
【1级远征游骑军晋升1级羽林军!】
【高级游骑部队】
【羽林之锐,势如雷霆,金戈耀日,护国安邦!】
【羽林军在远离秦朝所属领地作战时将获得一系列增益效果】
【效果;3级远征之矛】
【士气提升20%>>>士气.提升50%】
【燃料消耗减少20%>>>燃料.消耗减少50%】
【远程单位.弹药容量扩增50%>>>100%】
【效果:羽林飞骑】
【所有武器获.得30%额外穿甲效果】
【移动对拟态效果的影响减少.50%】
【机关兽类载具获.得30%移动速度以及灵活性增强】
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【杀敌有功,空降一军获得升级】
【1级远征空降军晋升3级远征空降军!】
【空降雄师,决胜穹苍!】
【空降军在深入敌军进行作战时将获得一系列增益效果】
【效果;3级远征之矛】
【士气提升20%>>>士气.提升50%】
【燃料消耗.减少20%>>>燃料消耗减少50%】
【远程单位弹药容.量扩增50%>>>100%】
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【杀敌有功,空降二军获得升级】
【1级远征空降军晋升2级远征空降军!】
【空降雄师,决胜穹苍!】
【空降军在深入敌军进行作战时将获得一系列增益效果】
【效果;2级远征之矛】
【士气提升20%>>>士气提.升30%】
【燃料消.耗减少20%>>>燃料消耗减少30%】
【远程单位弹药容.量扩增50%>>>70%】
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【杀敌有功,禁卫一、二军获得升级】
【1级禁卫军晋升2级禁卫军!】
【禁军者,天子之卫兵也】
【禁军在秦朝所属领地作战时将获得一系列增益效果】
【效果;禁军之墙】
【士气提升30%>>>士气提升40%】
【能量护盾修复速度增加50%>>>能量护盾修复速度增加70%】
【所有单位换弹速度增加50%>>>所有单位换弹速度增加70%】
【所有单位弹药容量扩增50%>>>所有单位弹药容量扩增70%】
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特性触发,苏阳一分统御值没花,直接获得了全部兵种的升级。
而且远征一二军和游骑一军还直接晋升为了高级兵种!
这文明特性实在是太强了!!
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这次升级应该是统计了各部队自组建以来的所有军功。
所以资历与组建时间越久的部队升级幅度越大。
当然这里的军功不是单纯的按照人头进行计算。
所杀敌人的单体战力越强,能获得的军功也会越多。
所以像游骑部队和空降部队这种组建时间短,但基本都是啃硬骨头的部队也获得了很大幅度的提升。
这种机制也解决了后续新部队升级的问题。
随着后续敌人越来越强,新解锁的部队升级也会十分迅速,不至于一直被老部队甩开差距。
这轮军功结算让大部分部队都获得了升级,尤其是还产生了两支高等级部队。
一支是标准远征军的上位兵种——虎贲军。
虎贲军作为华夏古代赫赫有名的军队,在大秦手中自然也十分强悍。
除去远征军标配的远征之矛效果,虎贲军拥有全新的虎贲雄师效果。
提升30%护盾强度,以及成队列开启护盾时能形成大型防护屏障。
这项特性的加入进一步提升了远征军的防御能力。
大型防护屏障还能够对敌方远程火炮打击进行抵御。
广义上来说,这算得上大秦第一项防空武器!
除去远征军,骑兵部队也喜提高级兵种——羽林骑。
羽林军和虎贲军一样,也是华夏古代着名的军队。
在大秦手中,这支部队和其名字一样化为游骑兵的上位兵种。
羽林骑获得了额外特性——羽林飞骑。
所有武器获得30%额外穿甲效果,移动对拟态效果的影响减少50%。
以及机关兽类载具获得30%移动速度和灵活性增强。
其实光看第一个效果,30%额外穿甲就已经十分夸张。
30%额外穿甲配合上弩手的极限超载和钛金箭矢,苏阳很难想象禁地中还有什么能扛得住弩手的攻击。
穿甲效果是对进攻能力的增强,另外两项效果则是对机动能力的增强。
载具移动速度和灵活性升高,移动对拟态效果的影响降低。
这两项效果都再进一步提升了游骑部队的机动能力。
这对防御能力较弱的弩手们来说绝对是重中之重。
除去两项高阶兵种升级,其余大部分部队也都获得了提升。
远征之矛属性或者禁军之墙属性都有了大幅提升。
重点是这些升级都不再需要花费统御值,也不再需要士兵们进入将军府进行训练才能获得。
现在的部队升级只需要在战场上杀敌就可以免费获得,杀的越多升级越快。
这既符合经验获取规则也符合大秦一直以来的军功制度。
相继解锁军团编制以及部队等级后,苏阳也发现面板上出现了新的项目——军队配置。
点开军队配置面板,上面显现了当前所有部队以及其指挥将领。
【军队配置】
【大秦第一军(军团级)】
【统帅:王翦】
【副官:李信】
【所辖部队:】
【标准远征部队:8支】
【1级虎贲军*2,3级远征部队*2,2级远征部队*4】
【远征骑兵部队:4支】
【1级重骑部队*2,1级游骑部队*2】
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【大秦第一禁卫军团(军团级)】
【统帅:蒙恬】
【所辖部队:】
【禁卫军:4支】
【2级禁卫军*2,1禁卫军*2】
【远征骑兵部队:1支】
【1级羽林军*1】
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【大秦第一支援军团(军团级)】
【统帅:苏阳】
【所辖部队:】
【空降部队:4支】
【3级禁卫军*1,2级空降部队*1,1级空降部队*2】
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【散兵(部队级)】
【1级游骑部队*1,1级禁军*1】
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通过统计面板,苏阳就能对大秦部队有一个直观性的掌握。
大秦当前共拥有整23支部队级战力,总人数达到1800人往上。
这比起刚开局的10名御甲锐士已经扩增了数百倍。
看见这统计面板,苏阳心中的成就感不言而喻。
7级主基地已经开始升级,升级完成之后,大秦又将迎来一次飞跃式的升级。
距离征服禁地的目标已经越来越近了!
而且随着外来种族的加入,征服禁地或许不会是大秦的征服之路的终点!
嘭嘭嘭-------------------------------
伊浪领地内,王翦已然开始了对伊浪领地的改造。
高大的秦制城墙在伊浪城墙的基础上完成升级。
伊浪领主死亡,伊浪领地内除了资源设施全部报废。
那些还活着的伊浪士兵被卸下武装,扔进各矿场跟工人一起工作。
李信在领地内完成了军营和车库建造,供部队进行补给。
按照王翦的想法,今晚稍作补给后,他就将率领第一军团直接进军德意志领地。
不给敌人任何喘息的机会,直捣黄龙拿下战斗。
等后续四支骑兵部队抵达后,远征军团的战力又会得到进一步增强。
仅凭远征军这一种兵种,王翦就能指挥出花来。
那再加上两种骑兵,王翦还不得直接把疫魔干昏头?
而且攻打德意志除了能拿下疫魔老巢外还能获得大量统御值收入。
7级主基地解锁后,各项科技的升级绝对会需要海量资源。
主基地升级这段时间正是囤积统御值与各种资源的大好时机!
说什么来什么,刚想到主基地升级,苏阳耳边就响起汇报声。
“空降军团已抵达指定空域,申请投放......”
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