第65章 游戏合并前夜
谁也没想到, 官方会突然放出如此大的炸弹过来。
不少玩家觉得这一切似乎也没那么简单。
而之前彼此叫嚣着吐槽对面游戏的对峙结果以《江湖》官方收购了《道侠》游戏为结果。
那些什么“道侠搞个情缘系统,滋生了多少渣男,提供了多少818, 最近的小短片上都是他们的情感八卦;江湖就只会打打杀杀, 活该大多数玩家都是单身狗之类”的互相攻击的帖子也终於消停下来了。
等了一个多月都没有消息后,这类帖子又再次出现。
不过这回也没吵多久。
《江湖》的官方再次放出炸弹了:宣布《江湖》与《道侠》将合并为一个游戏, 具体消息将於明天早上九点准时公布。
在帖子里吵得热火朝天的江湖玩家们跟道侠玩家们傻眼了:???
谢扶在直播的时候看到这条消息,也跟着傻眼了。
直播间里倒是在欢呼着。
[终於!终於!哈哈哈哈!可以跟扶爷在一个游戏了!]
[江湖跟道侠合并?官方搞大事啊!]
[以后就是一家人了,不知道是怎么个合并法,期待可以跟扶爷一起打本!扶爷要是不会可以找我!]
[emmm……扶爷以前也玩过道侠好吗?]
[突然感觉有点小刺激, 不知道合并后扶爷碰上以前道侠的朋友会怎么样!]
[你这个想法有点危险——刺激!]
[黑转粉的我……]
谢扶沈默了会,差点忘了,原主以前玩过道侠,而且名声还不咋滴。
不过都过去快一年时间了, 应该没有什么关系了吧。
大家的聊天方向转移到了明天官方的具体消息上, 有更多的玩家都在互通游戏id, 提前培养感情。
而追梦者的帮派群里,也跟着炸开锅了。
目前主流武侠风游戏只有《江湖》跟《道侠》,故而这两类游戏大多数玩家都玩过。
谁能说自己在别的游戏没有亲友呢。
追梦者帮会里的炸锅, 只是广大江湖帮派里的一个缩影。
玩家们还在被这个巨大的消息砸晕头脑,而众多帮派的管理层们已经开始想到了这合并背后的资源问题,势力分配问题。
尤其是江湖的帮主们。
众所周知,《江湖》虽然也成为了武侠风的一个代表性游戏, 可因为前期游戏口碑的崩坏以及官方的不作为导致玩家大量流失,后来虽然通过一系列的更新改变挽回了部分玩家, 但玩家数量跟《道侠》着实没法比。
最近争吵的话语中, 《道侠》玩家抨击《江湖》的其中一个中心点就是玩家数量。
玩家数量差距过大带来的不平等也是一个大问题。
如果说《江湖》跟《道侠》是融合在一起, 所有的势力丶资源将会全部洗牌。
到时候现有江湖帮派的资源,究竟还能留存多少呢。
过眼云烟速度倒是很快,直接拉了一个团。
这个团里,前百名帮派的帮主都在这了。
他在分享提前拿到的消息。
比如说,众多帮主最为关注的一个消息:在两个游戏都建有号的玩家会不会有选择的机会。
过眼云烟表示:会。
这个回答一出,众多帮主心思就沈寂下去了。
“要是真能选择,江湖还能留下多少玩家。我们还讨论什么劲,都是徒劳的。”
“往好处里想,大多数《道侠》玩家应该都是从《江湖》里过去的吧,万一他们会选择《江湖》呢?”
“我倒是好奇这
个游戏合并究竟是怎么个合并法,《道侠》的主线丶技能丶玩法等跟《江湖》相差很大。总不可能重新搞一条主线吧?”
松花雕道:“我这里得到的消息是主线剧情还是各走各。至於人物选择,也是没有变动,《道侠》是以门派分技能跟武器,而我们《江湖》是以武器分技能,很有可能会是一个全新的江湖势力划分。我个人的猜测是散修与门派。我们《江湖》很有可能被划分到散修当中。”
“也不是没有这个可能,但这样不就像《江湖》融入到《道侠》里?”
“咳,或许你的猜测是对的。”末日星球的帮主星辰大海道:“《道侠》玩家人数很多,团里的帮主应该都玩过《道侠》吧,之前《江湖》统一合区,人数加起来也不过是人家几个服的数量。所谓的《江湖》收购《道侠》,不过就是给《江湖》玩家一个体面而已。”
《道侠》跟《江湖》两个游戏合并,如果是势均力敌,或许两个游戏的玩家们都会头疼,可如果是其中一个强大另一个弱小,那么头疼的只会是弱小。
现在便是如此,《道侠》玩家在狂欢,表示揍一顿江湖玩家的想法可以实现了。
而江湖的玩家们虽然没想那么多,可顶上的氛围不同,似乎也察觉到了什么。脸上都多了些愁绪。
“现在想那么多没什么用,一切还是要等明天官方的具体消息。万一我们在想的都是庸人自扰呢?”
过眼云烟道:“不管怎么说,我们江湖的帮派都是同一条线上的。”
松花雕也道:“对,具体情况明天商议,不过资源这个问题大家肯定是一致的对吧,我们得到的消息是资源是可以置换的。”
没听明白的玩家疑惑:“什么意思?”
“我们猜测是这样,江湖跟道侠的资源应该是按照原来的方式获取,但江湖的玩家可以抢道侠的资源,道侠也可以抢我们江湖的资源。而这些资源因为游戏的设置不通用,所以其中的变动就在於资源的置换。游戏合并后,道侠可以用抢到我们这边的资源去兑换成他们道侠那边同等价值的资源。”
“卧靠!那我们岂不是危险了!”
“道侠多少人,我们多少人!我们怎么可能能抢过!”
“这是不给我们江湖玩家活路啊!”
“所以说我们江湖的帮派一定要联合起来。他们道侠势力分布太杂,只要我们联合起来,还是很有希望的。”
天下何人不识君在里面安安静静的听着,直到这个时候,几个大帮才露出他们的真正目的,还是资源的问题。
因为道侠玩家体系过大,为了他们自己的资源,只能联合一切能联合的力量。
天下何人不识君也没反驳他们,因为他突然想到之前关於过眼云烟的瓜:似乎人是被赶出《道侠》的?好像他的前情缘们还在玩《道侠》?不知道合并之后会是怎样的场景。想想突然有些期待了。
第二天早上九点。
两个游戏玩家们准时准点的刷着各自的官方账号,对着两个游戏合并的消息翘首以盼。
官方也不墨迹,准时准点的发布消息。
《江湖》官方工作室:关於《江湖》跟《道侠》游戏合并具体消息如下:
其一:两个游戏将於江湖三周年庆当天合并。
其二:两大游戏技能丶玩法丶主线剧情不变,其中两大游戏技能伤害已经做到了伤害同步。(换句话来说就是,两个游戏的伤害算法已经同步,不用担心类似相同实力下,你砍我一刀三个九,我砍你一刀八个九之类的离谱伤害。)
其三:游戏资源置换问题。游戏地图全线合并,各大游戏资源分布点不变,产出不变。江湖玩家获取道侠资源后可直接置换成江湖的资源,反之亦是。当然,玩家也
可以选择直接售出。
其四:关於两大游戏合并后,势力划分不变,相关玩法不变,但两大游戏的野外boss以及《江湖》奇遇玩法,《道侠》历练玩法都有机会获得另外一个游戏的玩法的入场券。
其五:关於游戏势力划分,《道侠》的门派战将会升级为了全盟阵营战。游戏将於合并当天更新阵营盟,阵营盟分为:太衍盟丶焚魂谷丶散人宗三大盟。游戏玩家可自由选择加入其中阵营,参加一月一场的万人阵营战。
其六:关於两个游戏都有账号问题:合并开服后玩家有一次选择的机会,选择成功后将会直接销毁另一个游戏账号,不可恢覆。请玩家慎重选择。注:玩家选择成功后,所选角色为非最高战力角色可继承另一个角色的最高战力,但背包里东西将无法继承。
几条具体消息砸下来,让玩家们一脸的懵,等理顺了之后,江湖玩家们看到那一长串的消息。
满脑子全是:危危危!
所谓游戏资源置换或者买卖不就是可以互相抢夺资源吗?对面道侠有多少玩家官方你心里没点数??!这简直是对他们江湖玩家赶尽杀绝啊!
到底江湖官方站哪边?说好的是《江湖》收购了《道侠》呢!
而《道侠》玩家们理顺之后,全是各种哈哈大笑。
他们江湖第一大帮也只有一千多人。可他们道侠排名第二十名的大帮,活跃人数就已经是一千三人了。
这说明了什么!说明了合并后,什么狗屁江湖玩家都不足为惧,那将会是他们道侠玩家的天下!
本来他们道侠合并一个服后,就因为资源问题屡次爆发大战,现在好了,他们不用内战了,可以去抢江湖的资源了!
这算哪门子的合并?那不就是给他们道侠多投放的资源点么!
作者有话说:
久等啦,最近在想游戏合并后的内容,卡了几天。
今天是2022年新历最后一天,希望大家2023年平平安安,顺顺利利!