,却矮小破败,不见阳光。
这里的君主是个什么想法?
许不工的感觉不是很好,他准备进去看看。
无非就是再带出来一个充满怨气的灵魂而已,他不介意。
双手挨上潮湿的木门,许不工还没用力,那道木门便自动打开,像是知道并正在欢迎他的到来。
与此同时,哥特建筑的拱门后面,出现一道十几岁的女孩儿身影。
小女孩儿穿着粉红色马褂,以帕子掩面,她娇笑着,似乎看着许不工即将走进阴暗的宫殿是一件十分值得高兴的事情。
她摇晃着身子,头上的发饰流苏随着动作摇晃不停。
许不工也不瞎不聋,这小孩子声音如此大,他早就听见了。
但他有些疑惑,这孩子到底是想让他进去,还是不想让他进去?
若是想,那便不要发出声音,随他自己走进去就是了。
若是不想让他进去,那出言阻止便是。
为何只是躲在已经被烧毁的宫殿里面,痴痴地笑呢?
一个有些荒唐的想法在他脑子里形成——
地缚灵。
所谓地缚灵,便是束缚在大地上的灵魂,他们因为怨或是执念,不能离开死亡之地,只等有人来替他们化解恩怨,使其能够进入轮回。
水鬼就是一种常见的地缚灵。
但是万圣节系统游戏中,也会出现地缚灵吗?
许不工后退两步将木门关上,转身去看被烧* 毁的哥特建筑。
眼睛里也没有审视,也没有质问,许不工甚至控制好了脸上的表情,确保自己看上去和蔼可亲,是一个好……叔叔的光辉形象。
“被发现了!”
但小女孩儿显然还是被他吓到了,非常熟练的往拱门后面的墙上一贴,假装壁虎,挨着墙面不动了。
这般掩耳盗铃的把戏许不工还真没见过,他没带过小孩儿,不知道该作何反应。
但想来,应该不能把她当作过年来串门的小孩儿,带着玩儿。
许不工一步一步挪过去,他没有站在栏杆前和女孩儿对望,而是看也不看地走下楼梯,到半地下哥特建筑的入口处。
他抬头,以一个仰视的角度去看小女孩儿。
有些奇怪的是,或许是因为角度的原因,他始终看不清小女孩儿的脸。
这个情况有点像是在3d立体模型里放进了一个二维模型,不管怎么转动,都看不到二维模型的另一面。
许不工有些奇怪,但也没有太过在意,毕竟刚才见过一个行走的红嫁衣,看不见脸又能怎么样呢。
地缚灵本身不是恶灵,但一个人在某个固定的地方呆的时间过长,心里就会出现问题,积攒的怨念多了,就会成为恶灵。
不知道这个副本里的设定是不是这样,但反正许不工知道的是这样。
与此同时,他还想到一个问题,副本游戏中的地缚灵,是原本这个宫殿建筑群里的地缚灵,还是死在这里的玩家?
就在他刚刚踏上哥特式建筑的台阶时,小女孩儿藏身的拱门对面的平台上,栏杆突然毫无征兆得掉落,坠在地上,四分五裂。
这是一条最近的路,若是普通人发现了小女孩,出于好奇一定会直接走到这节栏杆前。
也一定会和栏杆一起,四分五裂。
“啊哈!”
女孩儿突然跳出来,扒着拱门往外瞧,满脸都是“恶作剧达成”的兴奋。
但她探出头,却没有看见和栏杆一起被摔得血肉模糊的人,脸上露出疑惑环顾四周。
和正在攀登楼梯的许不工打了个照面。
四目相对,两人都带着疑惑眨了眨眼睛。
区别在于,小女孩儿愣在原地,而许不工盯着她,歪了歪头,带着一脸“怎么?没摔到我要哭鼻子了吧?”的操蛋表情继续不紧不慢地往上台阶上面走。
0034在屏幕前已经张大嘴保持能塞下一个鸡蛋的姿势很久了,久到zz走过来手动帮他把下巴合上,并嘲笑道:“怎么上了总控室还不如在下面坐办公室的时候接受程度高?”
0034合上嘴,带着满眼敬佩瞪了zz一眼。
刚想手动弹一条提示警告许不工,这个npc脾气不好,能不惹尽量别惹的时候,就看见屏幕里——
浑身被白色柔光包裹的玩家伸出手摸了摸小女孩儿的头,然后一把将小女孩儿搂进怀里。
许不工伸手摘下小女孩儿头上沉重的发饰,又抽出自己衣服上的一根线,把她散在肩上的头发拢起来,绑成松散的马尾。
虽然许不工作为一个标本师,扎毛这种事干的得心应手,但小女孩儿现在