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负责的部分已经全部完成,全程用时不超过十分钟。

本来考虑到孩子们平均的解谜水平暗号的难度就设置的不高,泷泽曜还能用心灵视野躲避盔甲人的干扰,全力破解之下速度自然很快。

游戏中自己负责的部分完成,该考虑祓除咒灵的任务了。

他目的明确的跑向鬼屋儿童区和成人区分隔的大门,前面的探索中他早已注意到这里。至于怎么打开——

泷泽曜手中金光一闪,出现一把万/能/钥/匙。他将钥匙插进锁孔,钥匙齿部随锁芯转变形态。咔嚓一声轻响,门开了。

仅仅在成人区走了几步,泷泽曜就感受到不同。

若说儿童区注重思考解谜,成人区的风格就纯粹是惊悚恐怖了,简直不把人吓坏誓不罢休。

工作人员尽心扮演鬼怪,幽灵、吸血鬼、木乃伊风格应有尽有。他们敬业的做出狰狞的表情,从各种地点突然闪现,每每让人失声尖叫。

当然,来鬼屋的不全是胆小之人,也有胆大到反吓工作人员一跳的。无论如何,恐惧笼罩在这个地区。

泷泽曜沉着脸找到一只咒灵,一照面不等对方反应过来就一枪解决了它,他现在的心情并不好。

他有些难以理解乐园所有者在想什么,建设这么恐怖的鬼屋,难道是在人工催生咒灵?

咒灵从负面情绪中诞生,恨意与恐惧是负面情绪中的佼佼者,鬼屋简直是咒灵最好的温床。

这里的恐惧即集中又源源不断,难怪开业不久就生出了一批咒灵,如果不是他来得早,迟早要出事故。

虽然多罗碧加乐园拥有总监部放置的强大咒物驱除咒灵,但咒物毕竟被封印。

咒灵驱逐的原理类似肉食动物因感受到其他强大捕猎者的气息,于是畏惧远离强者标记的地盘,不与强者相争。

但不是所有咒灵都会在感受到强者时远离,部分咒灵仅仅沉寂。而像鬼屋这样得天独厚地区诞生的咒灵更是如此。

诞生在负面情绪如此丰沛的地方,轻而易举靠时间就能变强,本能都不会允许咒灵离开。

至于强大气息的威慑算什么,抵不住本能的渴求。

即使田鼠都会冒险在猫头鹰的威胁下夜间捕食,咒灵如何会放弃唾手可得的机会,因畏惧气息远离?

弱小的捕猎者悄悄在强大捕猎者的地盘潜藏,这种情况在自然界也并不罕见。

“……!”走廊拐角处,泷泽曜被吓了一跳。

一个恐怖人偶站在墙边,泷泽曜转弯时毫无防备与它打了个照面,差点与它相撞。

人偶成人身高,穿着哥特式长裙,过于类人的长相带来恐怖谷效应,拐角的猝不及防让恐怖加倍。

恐怖人偶注视前方,以泷泽曜的视角只有仰视才能看到它的全貌。

昏暗的灯光中人偶的半张脸被帽檐的阴影遮挡,唯有鲜血般的红唇格外醒目。

即使有了准备还是很恐怖啊,泷泽曜盯着人偶不断转动的眼珠心里默默想。

他静悄悄的绕过恐怖人偶向咒灵走去,但背后总有被注视的寒意挥之不去,他知道这是错觉。

道路尽头,咒灵盘旋在地板上。密密麻麻的眼睛长在它身上的各个部位,但泷泽曜觉得这只咒灵还没有后面的人偶恐怖。

这只咒灵不会诞生于人们对恐怖人偶目光的恐惧吧。

他抬手漫不经心的祓除了咒灵,对方显然没有半分反抗的能力,顷刻间就消失的无影无踪。

泷泽曜走出这条死路,途中再一次经过那个人偶。恐怖人偶安静站立,等待为下一个人带来惊吓。

古堡成人区类似恐怖人偶的存在还有很多,惊悚的氛围不愧为惊魂之名。

泷泽曜的心灵视野只能观察到活物,所以每每都会被无法预料的娃娃与人偶惊吓。

反倒是咒灵和工作人员扮演的恐怖在他眼里并不可怕,可能是他可以提前感知他们的存在,不会有意外的感觉。

压制自己存在感的泷泽曜默默路过惊恐的玩家和敬业的‘幽灵’,向他们的反方向走去。

伴随耳旁不时响起的尖叫,泷泽曜直奔下一个咒灵所在地。

“啊!”尖叫声响起,一位玩家连滚带爬远离咒灵的所在。

泷泽曜愕然发现他是被咒灵吓到的,他可以看到咒灵!

是啦,非术师可以在极度惊恐的情况下看到咒灵的存在,但这可不是一件好事!

咒灵乐于杀害可以注视到他们的存在,非术师无法应对咒灵,只能眼睁睁看着自己死亡,还是被虐杀致死。这是世上最残忍绝望的事情了。

而鬼屋的环境极易让人达到惊恐情绪的标准,再加上咒灵众多,假鬼屋真闹鬼是迟早的事。

刚刚被吓走的人或许只以为这是惊魂古堡惊吓的一环,是敬业工作人员画的特效妆,却不知自己与死亡擦肩而过。

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