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祓除咒灵,泷泽曜脸上没有半分笑意。他更加难以理解乐园所有者设置鬼屋的想法。

惊魂古堡确实是优秀的鬼屋,惊悚恐怖的氛围拿捏的很好,古堡的设计艺术感十足。会很受游客推崇的吧,如果这个世界没有咒灵的话。

他推测多罗碧加乐园建设者近期才知道咒灵的存在,因为知情者不会明目张胆养咒灵,除非不怀好意。而他明显十分重视乐园建设,不会让乐园背负案件与死亡的负面影响。

那么问题来了,乐园建设周期那么长,预热宣传那么广,政府怎么审批通过的?还是没有人在乎?

怀着忧虑,泷泽曜祓除古堡中所有咒灵,却错愕发现工藤新一的心灵光团出现在惊魂古堡成人区!

第32章 第32章 幽灵盔甲尖锐爆鸣

时间回拨到泷泽曜‘偷渡’惊魂古堡成人区时。

工藤新一后背紧靠在墙壁, 躲避盔甲骑士的搜寻。他比较倒霉,出发没多久就和盔甲骑士相遇,直至现在还在和他玩躲猫猫游戏。

好在为了降低难度, 盔甲骑士身上的盔甲成为他最大的阻碍, 否则难以想象年幼的孩子们要如何一边躲避‘鬼’的抓捕一边破解谜题。

盔甲骑士身上的盔甲全部为金属材质打造,整体重达三十公斤, 为他的行动带来极大不便。

不仅如此, 行动时盔甲发出的声音会暴露盔甲骑士的位置, 头盔眼睛部位狭小的缝隙会阻碍盔甲骑士的视线。这些都是工藤新一逃脱的法宝。

‘快了、快了,就是现在!’

工藤新一看准时机,趁着盔甲骑士转弯时视线受阻的间隙飞快从他身边经过, 打了一个回马枪。

只因他记下的地图告诉他,向前走只有死路, 冒险返回才有生机。

他没有任何停顿的选择各种岔路,利用四通八达的密道将盔甲骑士甩开。

直至盔甲碰撞声远去,四周宁静无声,他才松了一口气, 成功了。

工藤新一不自觉露出得意的微笑。最开始走上那条死路, 就是为了回返时的四通八达。

他想置死地而后生!

盔甲骑士被甩开, 现在是解谜时间,工藤新一走向他选定的关键节点。

他知道如果盔甲骑士一直找不到他们, 迟早会去往关键节点守株待兔, 留给他解谜的时间不多。

随着时间流逝, 大部分机关被开启。工藤新一完成自己的部分,决定去支援小伙伴。

走在密道走廊,一面奇怪的墙壁引起了他的注意。这面墙壁向走廊内凹陷,像是在另一侧受到强烈撞击, 有倒塌之势。

工藤新一上前查看,发现石墙上原本坚固的石砖松动,可以轻松抽离。他挪走松动的石砖,从洞口穿过,进入墙壁后的世界。

墙壁后的地区与密道布局类似,但风格迥异。如果视这里的装扮为惊魂古堡标准风格,那么他们刚才经历的惊吓就是在过家家了。

一墙之隔划分两个区域,两种风格都具备各自的美感,值得观赏者细细品鉴。但工藤新一的注意力却不在这里。

石砖与墙壁上零星的血迹、地板灰尘中挣扎的痕迹以及角落里表盘碎裂的手表,都昭示着这里曾发生了可怕的事情。

工藤新一不祥的预感越来越强烈,谨慎的观察现场的情况,小心翼翼的根据灰尘的走向找到最后的挣扎地点。

他看到一具被倒吊的干尸!

尸体中的血液不知所踪,皮肤干枯裂出枯木的沟壑,衣物残破成条。它倒吊在半空,好像一具木乃伊,与四周阴森的环境相称。

工藤新一深吸一口气,观察出半空中的干尸不是鬼屋的道具,它曾经是活生生的人。

依稀可拼凑的现代服装证明了这一点,这种风格与惊魂古堡的哥特式风格有很大差异。

尽管他无法理解尸体中的血液为什么会诡异消失,什么样的谋杀挣扎会打塌墙壁。

但他知道当务之急是报警,让警察封锁现场保护群众,毕竟凶手是否离开还是未知数!

‘哐当~’

沉重脚步声和金属碰撞声由远及近、逐渐清晰,惊得工藤新一一头冷汗。

他听出这是盔甲骑士发出的声响,可工藤新一并未因此放松。

他脑中闪过一个念头,普通人没办法打塌墙壁,那身着盔甲手拿重剑的人呢?

工藤新一紧绷神经,决定见势不妙就赶快逃跑。尽管他不熟悉这里的路径,但之前的密道地图给了他参考。相似的布局足以让他推测出很多信息。

盔甲碰撞的声音回荡在密道走廊,一阵明显的停顿过后向他靠近。在油灯幽暗的光芒中,盔甲狰狞的影子映照在墙面,盔甲骑士到来。

“诶?!!”

看到眼前的场景,盔甲骑士发出疑惑的惊呼。一个倒吊的人