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战理论的白明耀来说,也是一件不可能的事情。

他只能够选择,打好自己的宝可梦对战,做好自己的对战指挥,这才是最为真切且至关重要的。

“风速狗,使用‘神速’!”

稍加思索,白明耀做出了一个‘非常规’的战术判断。

‘神速’技能,攻击先制度+2。

而‘击掌奇袭’技能,攻击先制度足足+3。

也就是说,哪怕轰擂金刚猩的行动速度远远慢于风速狗,靠着‘先制度+3’的击掌奇袭,它依旧可以轻轻松松的控住风速狗, 先招呼对手吃一手蒲扇大的巴掌再说。

只不过那伤害力度,就显得比较的捉襟见肘了。

‘击掌奇袭’技能,既有无与伦比的攻击先制度,又有稳定生效的‘畏缩’控场效果。

这要是威力还高,还不做技能使用限制的话......那就不是一个神技,而就压根是一个宝可梦对战当中的bug了。

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“gori----!”

轰擂金刚猩用手中的木槌,生猛用力的叩打着大鼓,而后陡然间出手,迅猛无比的一木棍敲在了‘神速’来袭向自己的风速狗头上。

说是‘击掌奇袭’......其实是用鼓槌打出来的效果?

你的鼓槌,又何必只能够用来打鼓。

-----而你的高尔夫球棒,功能又哪里仅仅限制于用来打高尔夫球呢?!

“趁现在,轰擂金刚猩,使用‘十万马力’!”

切茜娅选手贪了一下‘击掌奇袭’,居然还不够满意,想要一举击败白明耀的风速狗。

十万马力?!

十万玛俐!

‘十万马力’是很多像是马类、驴子、斑马类型的宝可梦,灵幽马、重泥挽马、雷电斑马,以及‘传说之王的爱马’,灵幽马和雪暴马常用的一种‘地面系’技能。

白明耀不是很能够理解,为什么轰擂金刚猩也能够学会这个能够克制‘火系’宝可梦的‘地面系’招式。

它是一头猩猩,......,又不是马来着。

可是,也许这就是宝可梦吧。

game·freak希望某一只宝可梦可以学会的招式,那不会也会;

game·freak不希望某一只宝可梦,学会某一招特定的技能,那就是‘会也不会’了。

“风速狗,轮到我们的反击回合了,使用‘闪焰冲锋’!”

“gori-----!”

轰擂金刚猩大脚迈出,重重的踏向了风速狗。

而后者,身上燃烧着炽热的烈火,席卷全身,那不是‘蓄能焰袭’、‘火焰轮’之类的,小打小闹的火苗。

而是足以燃尽一切,超越极限,甚至反噬、伤害到风速狗自身的炽热烈焰。

“嗷吼----!”

体格高大的风速狗,化身一辆燃烧着炽热烈焰的重型火车头,碾压向了轰擂金刚猩。

“轰----!”

轰擂金刚猩的一大脚‘十万马力’踏出,然而力度显著不是发起‘闪焰冲锋’的风速狗的对手。

就这样子被顶着胯,看起来超级疼的样子,轰擂金刚猩被风速狗重重的撞飞了出去,仿佛脱线了的风筝一般,坠落在了对战场地的另一方。

同样是‘效果拔群’的攻击招式。

可是很显然,风速狗对于轰擂金刚猩所造成的伤害效果,......,远远胜过了轰擂金刚猩对于风速狗所造成的伤害效果。

毕竟,除了显而易见的‘属性克制’以外。

‘本系’技能的威力加成,技能本身的威力值,宝可梦的攻击力度,还有【威吓】特性的影响等等。

能够影响到宝可梦对战胜负的‘变量’因素有很多很多。

普通的宝可梦训练家只会指挥自己的宝可梦无脑莽,无脑的‘猪突猛进’。

优秀的宝可梦训练家,会根据属性克制的关系,指挥宝可梦做出有利的战术和招式运用。

而最为顶级的宝可梦,会综合考量所有的因素,做出在目前条件之下,最为合理的一个判断。

一场宝可梦对战的胜负,便由此无数微小的细节加在了一起决出!

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“轰擂金刚猩失去战斗能力!”

主裁判操纵着坚盾剑怪漂浮过去,确认了一下,很快得出了结论。

风速狗一发最大威力的‘闪焰冲锋’,居然直接将切茜娅选手的轰擂金刚猩秒杀了。

说是不怎么合理......

其实也很合理。

毕竟‘闪焰冲锋’这种高达120威