大合的‘近身战’。
没有错......
作为‘格斗系’宝可梦,雄伟牙能够学会‘格斗系’标志性的输出技能,高达120技能威力的‘近身战(近身搏击)’。
虽然不知道这只猛犸恐龙一般的远古荒蛮生物,是如何做到打出手脚并用,放弃防守,全力出击的‘近身战’的。
但是抡着粗大修长的象鼻,大开大合的全力出击,也就是雄伟牙的‘近身战’战斗风格了吧。
“上吧,梦妖魔,对巨型雄伟牙使用‘分担痛楚’!”
奇树也是飞速的派出了自己的王牌宝可梦梦妖魔。
现在,完全不是讲究所谓的‘宝可梦对战武德’,进行公平的‘一v一’对战的时间和场合。
倒不如说,面对【土震宝主,巨型雄伟牙】这种级别的世界级boss宝可梦,‘t1.5级神’。
别说是正义的二打一了,就是三打一,四打一,也都是非常合理的。
‘太晶团战’、‘极巨团战’,不都是正义的‘四打一’嘛。
这很合理。
“mew~~~”
梦妖魔飘飞在半空中,一发独特的‘咒术’-----‘分担痛楚’,落在了巨型雄伟牙身上。
【分担痛楚:将己方宝可梦的hp和对方宝可梦的hp相加,然后自己和对手友好地平分。】
面对巨型雄伟牙这种血量深不见底的血牛宝可梦,以血量贫瘠的‘幽灵系’宝可梦而著称的梦妖魔。
等于是活生生的从【土震宝主】身上,抽走了接近百分之五十的血量也说不定。【欢;:迎”进?”!入?【,!赤;瞳”;的”:月:?费.'群;:】:.6;9?.4?:9.,3:””6!,1:3”;5?.”
如果是残血的情况之下,梦妖魔能够直接从雄伟牙身上抽满血,堪称是极为缺德的一个招式了。
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ps,emmm,blg输了,而且还挺惨的。其实去年msi也说过季中赛夺冠不夺冠不重要,s赛才是最重要的。lpl季中夺冠膨胀,然后s赛输掉的戏码,真是看多了。
塞翁失马,焉知非福,到了s赛再加油吧。
第183章 完全封锁!
‘分担痛楚’和‘同命’、‘诅咒’等技能类似,都是很有操作性。
而且也很阴间、很缺德的一个技能。
尤其像是榛果球、佛烈托斯这种拥有【结实】特性的宝可梦。
如果血量很低的话,可以一而再,再而三的用‘分担痛楚’,来折磨对手高血量、高等级的主力宝可梦。
而因为【结实】特性的效果,榛果球、佛烈托斯不会被一击秒杀,始终都能够残余最后1点hp。
残血情况之下,可以后手继续用出下一发‘分担痛楚’,来折磨死对手。
没有‘连续攻击类’招式的宝可梦,遇到这种赖皮打法的榛果球、佛烈托斯,怕是要直接戴上‘痛苦面具’了。
理论上来说,一只‘一级’的榛果球,也可以靠着这种打法,来折磨死‘100级’的顶级神兽,一级神。
当然......
这只不过是理论上,有可能在宝可梦游戏里出现的情况罢了。
实际上遇到一只‘一级’的榛果球,随随便便就‘我的回合’、‘还是我的回合’,连续两个先手攻击回合,直接将这个渺小的存在,打得失去战斗能力了。
梦妖魔虽然不可能有【结实】特性。
但身为以皮薄血脆,hp较低而著称的‘幽灵系’宝可梦,......,和一看就体力充沛、深不见底的‘巨型雄伟牙’来一手分担痛楚,很显然是梦妖魔‘赚麻’了。
“滋滋滋滋滋......”
梦妖魔施展神秘的‘咒术’力量落在【土震宝主,巨型雄伟牙】的身上。
直接血量减半,倒也不至于。
但是身为世界boss的它,仍旧被梦妖魔的一手‘分担痛楚’抽走了一大截血量。
这个咒术技能的伤害效果,甚至比之风速狗的【威吓】特性再加上‘鬼火’灼烧效果还要突出许多。
“buzz----!”
雄伟牙目露凶光,彻底的狂暴化,它的‘仇恨值’,一瞬间牢牢锁定在了梦妖魔的身上。
因为迄今为止,梦妖魔毋庸置疑是对【土震宝主】这一只boss,造成了更高的伤害值判定,......,理所当然的,雄伟牙的仇恨,会落在梦妖魔身上了。
没想到吧。
这一次的宝可梦对战,看起来皮糙肉厚,体格高大的风速狗并不是mt(主力坦克)。
反而轮到看起纤细飘摇、弱不禁风的梦妖魔,当起了稳稳拉住boss仇