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“格茨大人,关于幽灵的事情……”

皱皮刚进来就捂住了鼻子,表情皱成一团。

“这是什么怪味!这么重的口味,不愧是格茨大人!”

“亏我刚刚还有点体谅你,你就跟臭水过一辈子吧!”

第三十六章:我劝勇者好自为之,不要搞,小动作。

格茨回味着树精枫糖的味道,明明刚过去没一会儿,竟然已经有怅然若失的感觉。

当然——后半段拉姆奇奇怪怪的清理环节可能也进一步加重了这种心情。

这不是什么半个月没吃糖忽然吃到一次感觉很好吃的程度了,已经是跳戏到美食漫画级别的美味,刚刚一瞬间真的差点出现了幻觉。

多少跟树精的魔力也有点关系吧……总之格茨下定了决心。

不能让这树精走了。

【那个~哥布林先生~虽然不好意思但是我想跟你说的是~我能不能就留在这里呢~】

“可恶啊!本来只想让你帮帮忙而已,结果赖在我们家不走了么!夺我房间占我田!吓得狗狗不敢言!真是岂有此理!”

格茨义愤填膺的一拍手,拉姆见状已经扭头去找石斧了。

【对不起嘛,可是我变成成年树精之后如果再回去劳伦斯森林的树精聚落,会让本来就很紧张的地力捉襟见肘~如果实在太麻烦你的话那我……】

格茨光速变脸换成一副善解人意的样子。

“但话说又回来毕竟长这么粗了之后想出去也不方便了啊,总不能为了这种事情把洞口都砸开吧,真拿你没办法啊,那就这么决定了吧。”

就算是双向奔赴也要拿捏一下,这就是哥布林巢穴头目的驭人之术……虽然差点玩脱了,植物比魔物还要实在啊。

“诶?不砍了么?”

拉姆只好又把斧头放了回去。

【感谢~哥布林的情绪波动~比树精真的剧烈很多啊~】

“你可以叫我格茨,这个是拉姆,外面你见到的粉毛怪人是木柴之劫火你已经知道了,你的名字呢?总不能一直叫你树精吧,会混淆的。”

【树精之间互相不会认错所以没有名字呢~可以叫我劳伦斯深林落叶阔叶林第三个太阳纪元第六十四星轮春季雨天发芽的枫树树精什么的~】

“太长了!而且我们这是哥布林巢穴啊!魔法师来住半个月之后看上去都被感染成人类中少见的笨蛋了,这么长的名字在这没人能记住的!”

格茨想了想,枫树的话……

“你在这的花名——我是说树名就叫梅珀吧。”

【被格茨起名字了,梅珀很开心哦~梅珀觉得格茨是很温柔的魔物~安详的老死之后的话葬在我身边吧~】

“嗯……我就把你这个当成是树静风的恭维话……大概吧?”

【请把这个种在洞口外面,这样我就能继续跟其他的树精聊天了~】

格茨面前的田地里长出了一颗小树苗,很快长成了大约两米高的小树,上面还有嫩绿的枝芽。

大概类似树精群聊信号中继器之类的。

……

【头目的房间】

“本来以为梅珀留下来可以提高哥布林生活品质,结果是比想象中还强力的角色啊。”

【lv·2种植的房间】升级为【lv·3树精的房间】

【lv·3树精的房间】

【说明】:树精扎根的房间,可用种植田地-65%,该房间视同拥有【甜蜜气息】、【蔓藤陷阱】、【加速生长】、【愈合植物】,技能等级跟随房间等级提升,不需要额外配置人员管理田地。

【成熟期的树精】:随机产出【枫叶】、【lv·3通用纤维】,【lv·3通用木材】,低概率产出【树精蜜汁】。

【精密等级】:有几率种植出变异的植物,变异植物的物品等级不会超过种植房间的等级。

相当于是把原本主要功能是生产的房间变成了综合性的陷阱房间,【甜蜜气息】的效果是可以降低入侵者的紧张度,更容易触发陷阱,即便入侵者离开这个房间效果也会持续一阵子。

而且从模拟战界面给出的推定实力来看,梅珀竟然传说中的……

【青铜】!是青铜大佬!

毕竟相当于是在田地里面一口气吸收了五十年份的经验,虽然树精的正面战斗力因为移动缓慢而显得很水,不过至少属性方面是超过黑铁级别了。

进行防御模拟战时的安全感大大提升了,不过梅珀没办法参与模拟派遣任务……相当于跟房间绑定了的样子。

【今日的任务有:】

【a:狩猎野猪,基础成功率78%,可能的战利品:通用食材、通用皮革等。】

【b:安逸的休息,基础成功率84%,成功休息的角色在下一次防御模拟战中可获得‘养精蓄锐’buff。】

【c:劝勇者自首,基础成功率0.0012,可能的战