是,这个世界有觉醒者这一个等级的怪物。
这也就是让得他的技能显得十分“弱小”了。
好在……
“不需要立刻激活技能……”
罗素的天赋就像是游戏里的技能树一般,自己想点亮哪个就点亮哪个,不点留着“技能点”也行。
只是……
【狂暴】→【狂战】
【狂暴】→【狂血】
【狂战】:使用期间全方面提升自身30%的状态,每损失1%的生命状态,额外获得1%的提升,每造成所标记敌方(最大数目3)1%的生命状态伤害,获得所造成的伤害的0.5%恢复效果,持续120秒。
【狂血】:固化【狂暴】,使用期间全方面提升自身30%的状态,每损失1%的生命状态,额外获得0.5%的提升。
很明显,【狂暴】的“二次激活”有两个方向,一个是升级版【狂暴】,一个是削弱固化版【狂暴】,但真要说它削弱了什么还真不好说,毕竟……这玩意成为了自身的天赋,这就是意味着只要你的身体扛得住,理论上来说一天24小时开启也没有什么问题。
再搭配上【治疗】……无疑,哪怕是罗素没有依靠莫妮卡她们的力量,走到深层次控制自身身体的地步,只是正常的锻炼,他也可以依靠二次激活的【狂暴】达到下位战士的水准。
并且……
【惩戒】→【猎龙惩戒】
【猎龙惩戒】:狩猎幻想生物“龙”的所获得的力量,一旦通过“龙吼”开启技能,将获得龙的力量,甚至是化身为龙。
被动:【猎龙】
【猎龙】:自动搜索范围内符合“龙”标准的生物。
如果说绝大多数技能都算是正常。
还在常人能够理解的范围之内。
那么【惩戒】无疑就是让得罗素经常一脸问号的技能了。
说它强吧,它的确是强得一塌糊涂,任谁看一眼都得喊一声牛逼。
说它不强吧……你特么还是普通人的时候就能够连杀1000个妖魔?
还有【猎龙惩戒】,乍一看它直接无敌了!这可是化身为龙啊!
可仔细一瞧,妈耶,这需要自己狩猎抵达“龙”一级的生物,或者说战斗力才能够解锁技能。
就技能的尿性。
罗素盲猜这个小岛上的活着的“龙”应该有几个。
北之伊斯力!
西之莉芙露!
南之露西艾拉!
黑双!
普莉西亚!
迪妮莎!
妈耶!
这些哪个是自己能打得死的?
就离谱!
但是——
不得不说还是有一点希望的。
毕竟大乱世就要开启了。
还有最重要的一点——
“这【猎龙】是一个雷达定位功能吗?”
罗素摸了摸下巴。
这不就是相当于另类的监控?
ps:全部技能如下:
【治疗】技能:回复自己与附近队友15%的生命状态,提高附近友军移动速度15%持续15秒。
【眩晕】技能:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果(200%于本体精神单位以上敌方目标具有一定的精神抗性。)
【净化】技能:解除自身(英雄)所有精神与肉身上的负面效果,并在接下来的15秒时间内,提升50%的对负面效果的抗性,且在技能释放的瞬间获得0.1秒的免伤效果。
【屏障】技能:生成一个初始状态为球形的屏障,并在10秒之后以消耗精神力的形式持续存在,且在技能释放期间,其阻隔能力随着主观意识的变化而变化。
【狂暴】:使用期间全方面提升自身15%的状态,每损失1%的生命状态,额外获得0.5%的提升,每造成所标记敌方(最大数目3)1%的生命状态伤害,获得所造成的伤害的0.5%恢复效果,持续60秒。
【惩戒】:每击杀一个敌方单位会获得一定的惩戒值,可以消耗1000惩戒值开启‘寒冰惩戒’或‘狂焰惩戒’两大天赋能力,当两大天赋能力固化时,可以消耗10000惩戒值开启‘龙吼’,‘龙吼’使用时,‘寒冰惩戒’与‘狂焰惩戒’的威力将大幅度提升。
【狂焰惩戒】:固化‘狂焰惩戒’为天赋能力,当激活天赋时,能够消耗一定的精神力激活【狂焰】,向外释放【狂焰】,或者通过接触触发【惩戒】效果,造成一定的灼烧伤害。
【终结】:立即对身边敌军英雄(标记)造成其生命总值10%的伤害
【疾跑】:消耗精神力开启“疾跑”,最低增速30%,最高增速50%。
【弱化】:在范围内生成“弱化领域”,能够将选中“敌方”伤害降低80%,持续时间5秒。
【闪现】:向指定方向位移一段距离。
第416章