第22章

另一个方面则是能换取的技能每天都会刷新一次,有些技能会固定出现,有些技能则是会随机出现。一般出现供选择的技能都在我所拥有的技能点数之内,但有时候也会出现超过我目前所拥有的技能点数的技能。就好比有一次我技能点数只有一百多点,却随机出了一个两百点的技能<无效之盾>!

<鉴定>技能升级后我也可以鉴定我的技能,虽然给出的情报因为<鉴定>的等级不高,信息量很少,但简简单单一句话也让我心驰神往。

【鉴定 <无效之盾Lv0> 每天可以无差别抵御一次攻击,所承受的攻击超过自身防御的10倍时则可以化解90%的攻击】

当时我真的超想要,可奈何技能点数不够,只能眼馋。等我点数足够想要兑换时,又没有了。

而这一次的<治疗术>……

【鉴定 <治疗术Lv0>,具有初级治疗效果,冷却时间为10分钟】

技能挺好的,尤其是冷却时间只有十分钟,这代表我可以在一天之内多次对自己使用。

但……

现在显然不是最适合的。

只有初级治疗效果怎么应对得了那条大蟒蛇?但凡那条蛇在我身上轻轻碰一下我就会死吧!根本没有使用那技能的机会。

所以……

啊!!

吓死我了!

差点就死了!

那条蛇好像知道它一记扫尾不一定能打到我,就直接挥尾巴打碎了我逃跑方向上的岩石!要不是我反应快迅速避开,刚刚差点就被砸死!

可恶!

眼下这个情况根本就没办法一心两用嘛!

稍微把精力分散给意识海就很可能因疏忽被巨蟒杀死。

好吧好吧,现在也不是怨天尤人的时候,说来说去还是自己弱小过了头,没办法在这种场合游刃有余……那就更专注一点,分出十分之九的精力躲避巨蟒,再分出十分之一的精力与意识海沟通……

【熟练度达到一定程度,取得技能<思维扩大Lv1>】

噢噢噢!思维集中还有这种操作……啊不对,现在没时间想这些。

总之<治疗术>暂时用不上,还是得选一个眼下实用的……技能点数都花光也没关系!都是生死存亡关头了!留着技能点数有什么用!

选什么选什么!

大脑飞快运转,但没给我选择的时间,那条大蛇突然张开鳞片!

对没错,就是张开了鳞片!鳞片与鳞片之间的空隙忽地变大,于下一秒,一股股沙子就喷了出来,将周围一切都裹进沙尘之中。视觉可见度立马就小了很多,让我一时辨不清方向,吸进身体的沙子也呛得我呼吸道难受。

大意了!

那条大蛇一直用尾巴攻击麻痹了我让我下意识忽略了它也许有其他能力!

【熟练度达到一定程度,<感知Lv2>升级到<感知Lv3>】

我明显感知到有危险逼近我,但由于视线阻碍,一时间无法分辨出危险出自哪里!

来不及思考太多,我近乎是本能反应兑换了一个技能。

【获得<空气弹Lv0>。剩余技能点数125,混乱点数13。】

把剩下的技能点数全部点到<空气弹>上升级!!

【技能点数叠加,<空气弹Lv0>升级到<空气弹Lv3>】

是的,技能点数除了换技能、直接2:1加成到三大属性值上,也可以用来升级技能。只不过技能都可以靠熟练度来提升,直接用技能点数升级很浪费!

但我现在还有什么办法?必须有所取舍!

[空气弹]

砰——!

第11章 战斗x巨蟒x贪婪

我朝一个感知之中最危险的地方射出了一枚空气弹。

随着那股空气弹带来的反作用力把我弹开,聚在我眼前的沙尘也被那爆炸直径有两米的空气弹弹开了。

不仅如此!

原来藏在那个地方的‘未知危险’是岩石巨蟒的尾尖!!

那岩石巨蟒能在可见度很低的沙尘之中锁定我攻击我!

那尾巴在空气弹的作用下虽然毫发无损,却也因为作用力在空中停滞了一会。

我甚至不敢停留去感受那股死亡逼近的惧意,双手往地上一撑爬起来就继续跑。

呼……又和死神小姐擦肩而过了!如果可以,我真的不想早早遇到死神小姐!

【熟练度达到一定程度,<逃窜Lv5>升级到<逃窜Lv6>】

诶诶诶?又升级了?不是刚刚才升级吗?

突然的升级让我有些摸不清头脑,但突然想起曾经一个猜测,我赶紧从意识海里翻出我的精力值。

【精力值:402/550】

居然消耗了一百多!

原来真的和这个精力值消耗速度挂钩吗?

我之前有过这方面的猜想,因为之前也有一次升级的间隔很短,那次的精力值消耗的情况也很奇怪。

这个精力值和我使用技能的频率有关。

具象化一点就是,我每使用一个技能,就会扣除技能对应所需的精力值多少,精力值消耗的多少有时候和技能类型有关,有时候和对手实力强弱有关。

就比如辅助类的技能一般情况下消耗点数在3~5,而攻击类的技能则在5~10。又比如说同样是用<鉴定>技能,鉴定一种未见过的普通动植物可能只需要消耗1点,如果是鉴定实力强大的猛兽甚至可能会超过20点。

但不管怎么说都有一套规律可言。

而之前那次以及这次不一样,我都还没怎么用过,精力值就疯狂往下掉。

结合眼下的情况来看,应该是越拼命、越神经紧绷、越专注、越踩在极限上,对应的技能熟练度提高的越快,精力值消耗的也越多。