因为面对各种敌人与困境,他始终都是早有准备,一套又一套的计划早就准备好了。而他的手中永远有着各式各样的神奇道具,只要剧情需要,他都能拿出来。
对此,原剧情中后期,已经进阶超越级,却被浦原喜助拿出一套vip版特制封印装置封印起来的蓝染,最有发言权了。
露琪亚看着这个描述,心中猛然一沉,本就对浦原喜助缺乏信任的她,忍不住怀疑浦原喜助潜伏在现世是否谋划着什么动摇三界的大阴谋,但这般念头没有持续多久,因为那只虚已经近在咫尺了。
“角色基础行动与进阶行动教学结束,接下来,要进行战斗的教学了……”
墨羽稍微认真了一点,操纵着露琪亚冲刺接近后,放在鼠标上的手,便轻轻的点了点左键。
而电脑里,露琪亚冲过去,对着那头虚就是哐哐几拳!
动作略显刻板与僵硬,但却迅猛有力。
墨羽连续点击左键,露琪亚则是重复出拳的动作,然后直接快速欧拉了起来,那头虚被劈头盖脸揍了一顿,只是伤害有些微妙,可谓侮辱性大于实际作用,那只虚吼了一声,挥手一巴掌便是拍了回去,露琪亚瞳孔猛缩,本能的想要躲却发现身体动不了。
关键时刻,墨羽只是点了点shift键,发动了闪避冲刺,然后露琪亚惊恐的自己的身体猛然向后弯腰,用力之猛让其脊柱都开始噶几作响,而后脚步往边上一挪,以极其微小的幅度闪开了这一击,闪避完之后,便在墨羽的操纵下,继续连续出拳。
如果仅此而已,也显现不出墨羽这个玩家的操纵水准,他一念而动,点了点鼠标右键,露琪亚立刻猛然用力,挥出了一个强力的下勾拳,重重打在了那头虚的下巴上,将其打的往后仰去。
shift闪避,左键轻拳,右键重拳,这是动作游戏常见的基础设定,此刻皆实装在了露琪亚身上,而这些皆是崩玉挖掘露琪亚的体术与战斗本能凝练而成的,刚开始还有些刻板僵硬,但随着墨羽不断点击鼠标左右键,崩玉更进一步理解了墨羽的想法。
露琪亚的攻击渐渐流畅起来,轻拳攻击迅捷而精确,重拳攻击则强调爆发,轻重循环交替,加上闪避冲刺,露琪亚此刻化身格斗大师,身影如蝴蝶一般翩翩起舞,攻击如马蜂一般迅捷毒辣,而最让墨羽满意的是,崩玉将露琪亚的攻击模组设计的很漂亮,让墨羽看的颇为赏心悦目。
但这没啥卵用,因为虚这种存在,是凌驾在凡尘生物之上的怪物,而那死神手套的攻击力,也着实不是太够看,打着打着,露琪亚为此感到心急,忍不住说道:
“你这样还不如放开我,让我自己打呢,起码我还能发动一些鬼道。”
闻言,墨羽也并不急,因为露琪亚的战斗系统还没真正的完成。
在现代,游戏行业因为持久的发展,也留下了很多前人用实践凝练留下的行业经验,在动作游戏这一块,想要在设计简洁的前提下,还要拥有足够的战斗打击感与玩家正反馈感受,光有轻重攻击是不够的,不论动作射击模组设计的多花哨,都会很快让玩家本能的感到腻味,因为归根究底,就是来来回回就鼠标左右键的循环交替而已。、
经过实践,发现添加一个按住鼠标左键或者右键的蓄力模式后,便有了很大的操作性与反馈感,让玩家更容易感受到自己是正在搓招,而不是充当无情的鼠标点击器。
某种意义而言,这也算是道生一,一生二,三生万物了!
对露琪亚的战斗系统,墨羽也打算这样设计。
“轻拳三次,重拳一次,最后重拳蓄力,以此编织露琪亚第一个战斗技能……”
这次墨羽直接开口告诉崩玉该怎么做,崩玉也瞬间理解了他的意志,露琪亚在墨羽的操作之下,轻拳哐哐几拳后,然后便是一个重重的鞭腿,踢在了虚的大腿上。
这般鞭腿,原本对那虚没有什么伤害,但这次打在虚身上,却让其陷入了僵直。
露琪亚的体术天赋,其实颇为一般,纵然有着朽木家的精英教育,但还是处于比上不足比下有余的那个层次,但此刻战斗的并不真的是她,而是崩玉理解了上帝的意志后扭曲现实而成的一种现象,这一鞭腿,便突然多了一股诡异无比的冰寒渗透劲,触及一点,瞬间便传达全身,冻结起身躯。
然后当墨羽开始左键蓄力后,露琪亚也身不由己的沉腰俯身,双手由腰两边缓缓抬起,于头顶交叉,与此同时,灵子的光辉于其交叉相对的掌心中闪烁而起。
当墨羽松开蓄力键后,露琪亚冲了出去,其身影如蛇,鬼魅而迅捷,冲至虚的身前时,如庞大的巨蟒张开了血盆大口,死死的咬住了猎物,其清丽冷艳的嗓音,已经多了一丝疯狂
与血腥:
“哭吧,叫吧,然后死吧……”
无数攻击的残