第249章 鬼之笼手的续航功能
某种意义上来讲,黑塔对于程天的限制还是挺大的,因为他那只能对人类生效的十诫技能,在全部都是魔物的黑塔里面就完全失去了作用,所有魔物都不吃他的控制。
但换而言之就是,一旦十诫雷达出现反应了,那就只有伊苏王国势力成员和暗之一族势力成员这两个选项。
程天之前不让巴泽特说话,就是侦测到了那萨芭只是假传送真隐匿,所以在深入塔内,十诫雷达内没有其他人类信号后他才让巴泽特开口说话。
顺带一提,应该是受到塔身的限制,程天的十诫侦测范围也是缩小到了四分之一,同时范围也被限制在了独立楼层中,并不能穿透塔身去观测更上层的未知区域。
“恕我直言,御主。虽说我不是太挑工作,但我们加入的这个组织的首领,怎么看都像是那些利用灵脉和人命举行大型邪恶术式的魔术师类型啊。”
憋了一路,终于在程天的示意下可以正常说话的巴泽特连忙询问了出来。
“你的感觉很正确。”
程天点了点头表示赞同。
“那……”
“巴泽特。”
程天打断了巴泽特的发言,然后紧接着说道。
“你知道吗?如果不算我们三个的话,这暗之一族的首领一共四个手下,一个舔狗,一个听宣不听调,一个二五仔,一个未来二五仔,堪称人类群星闪耀之时。
说到底我们也只是被强制分配到暗之一族阵营的,但之后该做什么不该做什么,我心里有数,你就放心吧。”
听到程天如此解释,巴泽特心中那种别扭劲儿才算是缓和了不少。
虽说巴泽特从未自诩过什么正义的伙伴,但是给一个按照过去的工作经历来看,属于是要被指定封印掉的存在工作,巴泽特或许会用职业操守去应对,但是内心的膈应还是依旧存在。
而有了程天的表态她就明白了,他们,也是二五仔!
随着程天一行正式踏入黑塔的第一层,空间也是弹出了一个对应的提示。
【你们进入了黑塔第一层——苍哭领域。】
夹杂着邪气的风元素,充斥着本层的每一个角落,而该层的魔物单位,也多以风属性为主。
而首先迎接程天他们的便是一群身着全套铠甲,手持不同兵器的骷髅兵。
【骷髅铠甲兵/利夫里根:普通模板,魔物。hp=216、mp=25。力量18、敏捷26、精神5、魅力3。】
【魔物特性——无】
程天甚至都没用太阳拳,光影蛇形就立刻判定通过了。
根本无需程天指挥,巴泽特就已经主动冲了上去,对着其中一名骷髅兵戴着头盔的脑袋直接凿了上去!
伴随着骨头的碎裂声,骷髅兵那根本起不到任何防护作用的脖子便连带着出现凹陷的头盔,一起飞了出去,其血量也是骤降一半。
然而骷髅兵的脑袋虽然整个飞了出去,却也代表着巴泽特这一拳的力道全部都由这飞出去的脑袋承担了,躯干反而是没有受到多少额外的力。而作为亡灵系的生物,头颅的存在与否根本不太重要的骷髅铠甲兵,反倒是变相卸掉了一部分身体重量的无头骷髅,竟然是立刻挥刀砍向了巴泽特。
然而还没等它的钝刀接触到巴泽特,程天的鬼鞭就已经瞬息而至地缠绕了上去,一拉一拽,骷髅兵便整个身体失衡着被拉倒在地,随即就被巴泽特一脚踏在了被盔甲防护的脊背上。
可能是铁皮盔甲的防御力过于孱弱,也可能是没有肌肉内脏等物质缓冲的所导致的问题,看起来完好的盔甲直接就被巴泽特踩漏了,连带着一起被粉碎的还有骷髅兵的脊背。
这下子是血条清空,骨骼当场碎了一地。
作为伊苏起源副本的开胃小菜,骷髅铠甲兵的基础素质已经是达到了圆桌骑士铠甲单位的同等水平,而且还是典型的高敏捷单位。
就是因为是亡灵单位没几两肉,力量属性相对偏低,导致自身血量不足,且它们所面对人是高敏高力的巴泽特,所以看起来才会显得有些不抗打,几乎每一个都只需要两拳就能砸碎,盔甲像是纸糊的一样。
将战斗任务交给了巴泽特的程天除了偶尔出手辅助外,却是主要在观察魔物的死亡状况。
他注意到了,当魔物死去后,无论是身体的零部件还是身上的盔甲武器,都会随着死亡一起快速消散。
但程天却敏锐的注意到了,与其说是消散,倒不如说是重新变回了纯粹的魔力,随后被脚下的这座塔重新吸收,估计会走内循环。
而这也就解释了黑塔内的魔物为什么会源源不断的生成,对于盘踞在这里的魔物而言,死亡只是另一次新生的开始而已。
当巴泽特砸碎了最后一只袭击他们的骷髅兵小队成员后,程天却是抬起了自己的右手,光芒一闪,鬼之笼手便浮现了出来,在手腕处仿佛有一颗眼珠在注视着那正在回归黑塔内循环的邪恶魔力,然后,一股特殊的吸引力便从笼手处展开。
原本要进入黑塔内循环的邪恶魔力,顿时被笼手吸纳了进去。
【鬼之笼手:Lv1,护臂/手套,模板武装。装备需求,鬼武者模板。耐久-/-。
代表着被鬼之力所选中之人的物件,是鬼族与人类缔结契约的媒介与象征,同时也代表着肩负对抗幻魔的责任与牺牲,该笼手由鬼王直接赋予,拥有操控和利用灵魂的力量。
当你在佩戴鬼之笼手期间,你和你的仆从、友军单位杀死任何魔物的时候,魔物身上都有可能会爆出额外的魂魄碎片,你可以利用鬼之笼手吸收魂魄,给自己提供各种各样的增益与永久强化。
魂魄碎片类型分为“红魂”“黄魂”“蓝魂”与“紫魂”。
红魂——最常见的魂魄碎片,当积攒到一定数量后,可以对自身的武器、防具进行永久性的强化,武器和防具的稀有度、强化幅度越高,所需要的魂魄数量越多;红魂强化无法应用于关键质变强化,例如+6到+7;当红魂强化应用于鬼之笼手和鬼武装时,每一级强化都视为关键质变强化。
黄魂——罕见魂魄碎片,吸收后可以按照一定比例恢复hp,同时治疗普通肉体损伤。
蓝魂——罕见魂魄碎片,吸收后可以按照一定比例恢复mp,同时治疗灵魂损伤。
紫魂——稀有魂魄碎片,通常只有在击杀精英及以上单位时才能掉落。当积攒到一定数量后才可施展“鬼武者变身/鬼人化”。
当你在吸收魂魄碎片的时候,同样视为触发『灵魂拯救』,你会获得10:1数量的无辜者灵魂储备。】
【追加评价:如果有某些不肯去死的固执亡灵,你可以通过吸魂的方式彻底断绝它们的生机。】
(本章完)