...没有之一了。
e=(o`*)))唉,真是可怜,谁让它们招惹上了一坨不可名状的shift呢。
无上限悬赏,直到活动结束!
搬家搬完之后,应该能够静下心来码字加更了,去年经常一个月写个20-30w字来着,今年一下子萎靡了不少。
现在正好有活动,试着逼一逼自己吧。
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不过个人觉得还是投刀片比较好,作者能够得到比较多的收益,读者的催更效果也更好。
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新的生活,fighting!
宝可梦相关
来看一点最近的黑客攻击了game·freak,所泄露的一些宝可梦新闻,属实是整了一波大活。
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【宝可梦,旅途黑客泄露相关】■
关于宝可梦动画“小智与皮卡丘时代”结束的会议(2022年5月)内容的部分摘录(参与会议发言者的具体名字已经隐去,有兴趣的可以自己去搜原文):
动画的收视率一直在稳步下降。虽然我们通过各种视频分发服务加强了推广,包括在youtube上与tv-tokyo和shopro合作的剧集的流媒体播放,但只要电视播出仍是该系列的基础,尤其是在涉及赞助商时,我们就不能忽视收视率的问题。
其中一个挑战是,小智的角色不再能够“重置”(即每次从零开始),这使得孩子们很难像体验自己的故事一样与剧情产生情感共鸣。我们一直希望观众能够与主角的成长产生情感上的联系,但最近,其他角色开始承担这一角色,而不是小智。
此外,还有一些与配音演员相关的担忧。特别是关于(小智的声优)的风险问题。还有其他环境方面的挑战。
关于成为“宝可梦大师”这一问题,以及宝可梦的终极目标,我们在制作m20时也进行了讨论。从汤山先生的角度来看,小智并不是要达成某个具体的目标,而是作为一个永远的冒险者。因此,“宝可梦大师”这一概念是有意设定为抽象的,带有“如果你能成为,那会很棒”的意味。
虽然shopro主导着动画的制作,但我认为包括动画在内的整体制作决策应该由tpc负责。tpc有责任做出并协调这些决策。那么,究竟是谁做出了结束小智旅程的决定呢?
大约在过去10年里,石原先生一直在反复质疑我们是否还应该继续使用小智。不过,作为主管执行决策的人,最终决定是由我(宮原)做出的。
据我所知,石原先生大概已经提出这个问题有20年了。
曾经有人建议保留小智和皮卡丘,但更换配音演员。
我听说了一些内部问题,但说实话,那对我们来说并不重要。我理解收视率下降是个问题,但这真的全是因为小智吗?我不确定,因此改变主角的决定完全是基于这个原因吗?
有很强烈的意见认为应该更换主角。
shopro提出了制作一部主角在三年内能够在心理和身体上都成长的作品的建议。
石原先生也表示赞同,他提到gf在游戏开发中不断迎接新的挑战,我们也应该在动画制作中挑战自己。因此,tpc决定与shopro一起开始制作新系列。
宝可梦动画并不只是汤山先生一个人说了算,他的愿景可能与观众的期望不符。仅凭他的想法推进是危险的。
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宝可梦作为一个品牌已经发展了20多年,影响的层面远不止动画。如果朱/紫的销量不好,可能会带来重大影响,包括对任天堂及其他相关方的影响。我看到可能会出现一些意外的争议,而tpc作为制作方的一部分工作就是确保不会发生这些争议。这不仅仅是关于动画的问题,还可能影响整个宝可梦品牌。我们不希望因为动画制作上的问题而破坏游戏的兴奋感和预期。
如果事情照这样发展下去,我们可能会看到有请愿书要求小智留下。最糟糕的情况下,甚至可能会发生纵火事件。这种事情可能会升级。
即使汤山先生在采访中解释“宝可梦大师”只是一个抽象的概念,这种解释也无法传达给观众